1 / 68

Como tornar seu site atraente?

Como tornar seu site atraente?. Horácio Soares. apresentação. Horácio Soares Designer de Interfaces horacio.soares@acessodigital.net http://horacio.soares.blogspot.com. Acessibilidade Usabilidade Web Standards. Como tornar seu site atraente?. Conteúdo de qualidade

Download Presentation

Como tornar seu site atraente?

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Como tornar seu site atraente? Horácio Soares

  2. apresentação Horácio Soares Designer de Interfaces horacio.soares@acessodigital.net http://horacio.soares.blogspot.com Acessibilidade Usabilidade Web Standards

  3. Como tornar seu site atraente?

  4. Conteúdo de qualidade • A criação eficaz do conteúdo é um dos aspectos mais críticos de todo web design.

  5. O conteúdo é o REI

  6. Atualizações Constantes • Fazer com que um usuário visite seu site, é muito mais fácil do que fazer com que ele retorne.

  7. JanelaQuebrada

  8. Objetivos e mensagens claras • Informe em um piscar de olhos, onde o usuário se encontra, o que a sua empresa faz e o que os usuários podem fazer em seu site.

  9. Objetivos e mensagens claras

  10. Tempo

  11. Tempo de download mínimo • Dez segundos é o limite para manter a atenção do usuário concentrada no diálogo. (Jacob Nielsen)

  12. Fácil de usar • Com simplicidade, objetividade e foco na experiência do usuário.

  13. Facilidade de uso: Ta-da-list

  14. Fácil de navegarVisitantes não devem perder tempo pensando e tentando descobrir:- Onde está? - Onde posso ir? - Por onde devo começar? - Onde eles colocaram? - Quais são as coisas mais importantes nesta página? Um poste com dezenasde setasparatodoslados

  15. Consistente • Se o conteúdo é o Rei a consistência é a RAINHAA consistência de design, identidade visual e de elementos entre as áreas e serviços de um mesmo site, auxilia a sua boa utilização em todo site e facilita a sua localização.

  16. Homepage da A2 Comunicação(http://www.a2comunicacao.com.br) Livro: Não me faça pensar – Autor Steve Krug (http://sensible.com )

  17. Marca Site Quem são – canal comunicação – acesso clientes Menu principal Objetivo do site um pouco confuso Principais Produtos ÚltimosTrabalhos Endereço - Telefones • Página capturada em 2005

  18. O mesmo site de exemplo anterior dois níveis abaixo da Homepage daA2 Comunicaçãohttp://www.a2comunicacao.com.br/websites/design.htm

  19. Título da página – com hierarquia que está em redundância ao breadcrumb Barra superior - todos os níveis do site Item selecionado com cor diferente Localização / (migalhas de pão) Título Item selecionado Barra inferior - todos os níveis do site

  20. Por que seu site é visitado? • Consistência

  21. Sistema de busca • É fundamental que os usuários tenham acesso rápido e fácil ao sistema e que ele seja abrangente e simples.

  22. Uma busca útil e abrangente • Suporta erros de digitação, acentuação, “case insensitive”. • Utiliza sinônimos. • Prioridade para conteúdo mais importante. • Resultado relevante na maioria dos casos, a informação é encontrada rapidamente. • Cada conteúdo tem a assinatura de seu dono.

  23. Comunicação rápida e fácil: Fale Conosco, chat, FAQ, e-mail, telefone, etc.

  24. Identidade com público-alvo (foco no cliente) • Um sistema web focado em seu público alvo, deve levar em conta seu perfil, analisar seu histórico, valorizar links mais acessados, conteúdos e arquivos mais procurados e realizar testes de usabilidade e de satisfação com seus usuários freqüentemente.

  25. Identidade com público-alvo (foco no cliente) • Sony x Nintendo

  26. Objetivo do Site Quer fazer dinheiro com a WEB Quer coletar informações sobre consumidores Quer vender a enorme sobra de estoque do disco da XX. Objetivo do Usuário Quer comprar com segurança Quer manter sua privacidade Quer comprar o novo lançamento da GC Design para os objetivos do usuário  Design e Avaliação de Interfaces Humano Computador

  27. Objetivo do Site Requer que o usuário passe pela seção de descontos para que veja o disco da XX em oferta Corre com o usuário para o checkout e o prende no processo de compra Pergunta informações pessoais sobre preferências, hábitos de compra e renda Objetivo do Usuário Fica chateado de ter que passar pela seção de ofertas porque só quer comprar o novo disco da GC. Fica em pânico ao entrar na seção de checkout porque suas questões sobre segurança ainda não foram respondidas e não existe um modo simples de mudar de idéia Se enfurece com as perguntas pessoais. Isso não é da sua conta!  Design e Avaliação de Interfaces Humano Computador

  28. Design atraente • Os três elementos fundamentais do design: • Design balanceado: equilíbrio e composição entre imagens, gráficos e tipologias com o design. • Contraste: integração entre os elementos do design • Linhas invisíveis: são áreas criadas entre diferentes partes de um design. Proporção de 70% para conteúdo e 30% para espaços em branco.

  29. Por que seu site é visitado?

  30. Segue os padrões Web (Web Standards) • Segue os padrões sugeridos pelo W3C, separando o conteúdo em HTML da apresentação em CSS e mantém compatibilidade e portabilidade com navegadores, dispositivos, sistemas, plataformas, etc.

  31. Segue os padrões Web (Web Standards) • Segue os padrões sugeridos pelo W3C, separando o conteúdo em HTML da apresentação em CSS e mantém compatibilidade e portabilidade com navegadores, dispositivos, sistemas, plataformas, etc. • Separação de conteúdo da apresentação: • Clique sobre os números 1, 2 e 3 do site: • Internativa.com.br

  32. Portabilidade - design líquido ( resolução 640x480)

  33. Portabilidade - design líquido (resolução 1024x768)

  34. Portabilidade – css para impressão

  35. Portabilidade • css para dispositivo móvelMOTO Q Acesso Digital:http://acessodigital.net

  36. Portabilidade • css dispositivo móvel (Palm) Homepage Quem somos contatos Acesso Digital – site de testes:http://acessodigital.net

  37. Segue os padrões Web (troca de roupa com um novo estilo)

  38. Segue os padrões Web (troca de roupa com um novo estilo)

  39. Omita palavras desnecessárias • Livre-se de metade das palavras em cada página, então, livre-se da metade que sobrou. Livro: Não me faça pensar – Autor Steve Krug (http://sensible.com )

  40. Omita palavras desnecessárias 104 PALAVRAS:O questionário a seguir é destinado a colher informações que nos ajudarão a melhorar o site e adequá-lo às suas necessidades. Por favor, selecione suas respostas nos menus suspensos e nos botões de rádio abaixo. Você levará dois ou três minutos para preencher o questionário. No fim deste formulário, você pode optar por deixar seu nome, endereço, e número de telefone. Se você deixar seu nome e número, poderá ser contatado para participar de um estudo destinado a nos ajudar a melhorar este site. Se você tiver comentários ou interesses que precisem de resposta, por favor, contate o Serviço de Atendimento ao Cliente. 47 PALAVRAS:Por favor, ajude-nos a melhorar este site, respondendo a estas questões. Levará apenas 2 ou 3 minutos para completar esta avaliação. Nota: Se você tiver comentários ou interesses que necessitem de uma resposta, não use este formulário. Em vez disso, contate o Atendimento ao Cliente. Livro: Não me faça pensar – Autor Steve Krug (http://sensible.com )

  41. Convenções de desenho de interface • conhecer profundamente os padrões e as práticas mais utilizadas na Web. • Serve como base, na dúvida, a preferência é da convenção. Livro: Design para a Internet – Projetando a Experiência Perfeita – Autor Felipe Memória (http://www.fmemoria.com.br )

  42. Convenções de desenho de interface Fonte: http://www.pvision.com.br/blog/2007/02/14/humor-em-tempos-de-monetizacao-e-blogs-milhonarios/

More Related