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Matematica Elementare. Silvia Dimmito - 4103904. Osservazioni Scuola Pisacane - Poerio. Nei giorni 27-28 Maggio ho avuto l’opportunità di assistere alle lezioni nella Scuola Primaria Pisacane–Poerio . Durante queste giornate ho potuto osservare ed assistere a:
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Matematica Elementare Silvia Dimmito - 4103904
Osservazioni Scuola Pisacane - Poerio • Nei giorni 27-28 Maggio ho avuto l’opportunità di assistere alle lezioni nella Scuola Primaria Pisacane–Poerio. • Durante queste giornate ho potuto osservare ed assistere a: • Lezioni teoriche di Informatica • Interviste ai bambini sul gradimento del programma • Applicazioni pratiche di Iplozero • Esercizio sulla scacchiera
Lezioni teoriche Durante le lezioni teoriche, gli alunni hanno potuto apprendere, in un’aula facendo uso della LIM, come utilizzare Iplozero per realizzare una scacchiera e giocare a scacchi. I bambini hanno mostrato confidenza con Iplozero, con i suoi comandi, e a coppie hanno iniziato una partita. A destra, un esempio di scacchiera dove è stata fatta la prima mossa, muovendo il cavallo bianco.
Lezioni teoriche (2) Come costruire una scacchiera in Iplozero 2009 PER FILA.NERA RIPETI 4 [SB SN] FINE PER SCACCHIERA COMINCIAXY -300 -300 RIPETI 4 [ FILA.BIANCA SALTAXY -600 75 FILA.NERA SALTAXY -600 75] FINE TA SCACCHIERA PER SB PIENOBIANCO BLOCCO 75 75 SALTAX 75 FINE PER SN PIENONERO BLOCCO 75 75 SALTAX 75 FINE PER FILA.BIANCA RIPETI 4 [SN SB] FINE
Interviste ai bambini • Successivamente, ho misurato il livello di gradimento dei bambini della 3°E nei confronti di Iplozero e delle relative attività svolte. • Le domande hanno riguardato i seguenti argomenti: • Ti è piaciuto il corso? • Come hai affrontato questo nuovo programma? • Hai trovato difficoltà ad utilizzarlo? • Quale argomento ti è piaciuto di più? • A casa usi questo programma? • Infine sono stati informati della presenza del corso estivo e della disponibilità del programma su chiavetta USB.
Interviste ai bambini (2) I bambini intervistati hanno mostrato grande dimestichezza con il pc e l’informatica in generale. Iplozero è stato considerato piacevole e interessante, visto come opportunità di imparare ad usare un nuovo programma, con qualche difficoltà di comprensione iniziale. Quasi tutti i bambini hanno riportato apprezzamenti verso la lezione di disegno degli animali e della scacchiera.
Interviste ai bambini (3) Alcuni hanno dichiarato di usare Iplozero a casa, altri hanno mostrato entusiasmo quando gli è stata offerta la penna USB contenente il programma, poiché avevano avuto difficoltà a reperirlo su Internet. Infine è stato ricordato agli alunni il corso estivo di Informatica con Iplozero.
Informatica della mente Le attività svolte ed analizzate in classe durante l’esperienza nella Scuola Pisacane-Poerio sono il frutto dell’idea dell’informatica che scaturisce da questo corso: L’approccio è incentrato sul concetto che l’informatica scaturisca direttamente dal gioco e dalla rappresentazione delle conoscenze provenienti da tali esperienze di gioco. Il pioniere di questo approccio metacognitivo è Seymour Papert, che sostiene in una tesi “Non è il caso di perdere tempo ad insegnare matematica ai bambini, è meglio provare a farli diventare dei matematici”. Papert in un convegno entrò presentando la sua relazione giocando: questo per rappresentare in che modo i bambini si possano rendere conto che giocare con se stessi può essere utile per provare il piacere della scoperta e per imparare. Informatica della mente – Prof Giovanni Lariccia – ed. Book Jay
Informatica della mente (2) Un ulteriore aspetto da tenere in considerazione è la presenza di elementi innati nella nostra mente: perché quindi non cercare elementi innati anche nell’informatica? Tutti possediamo alcune capacità informatiche di base, che ci consentono di imparare, crescere e organizzarsi. “Il segreto dell’apprendimento dell’informatica, sia quella del computer, che quella della mente, consiste nel diventare consapevoli di quello che siamo naturalmente, sul piano cognitivo, e di quello che possiamo diventare” Metacognizione Imparare ad imparare Informatica della mente – Prof Giovanni Lariccia – ed. Book Jay
Che cos’è Iplozero? Iplozero 2009 è una versione semplificata di Iperlogo, un linguaggio di programmazione composto di circa 560 parole primitive e sulla capacità del sistema di “riconoscere” parole nuove. Iperlogo è un linguaggio orientato alla matematica, che consente ai bambini che lo adoperano di approcciare alla matematica come se fosse una lingua, ed esercitandosi, a comprendere sempre più a fondo le meccaniche di tale linguaggio e costruire progetti via via più complessi. Iplozero consente di aiutare nell’apprendimento potenzialmente di qualsiasi materia in quanto, portando l’alunno a scomporre il problema in sottoproblemi di dimensioni “inferiori”, lo induce ad avere un approccio costruttivo. Informatica della mente – Prof Giovanni Lariccia – ed. Book Jay I fantastici mondi di Iperlogo – Prof. Giovanni Lariccia – ed. Book Jay, 2010