260 likes | 381 Views
Menneske/datamaskin- interaksjon. Hva for slags fag?. Hva handler det om? Mål og hvorfor Emner,lærestoff Opplegg Evaluering Krav som stilles. Hva handler det om?. Mål. Studentene skal.
E N D
Menneske/datamaskin- interaksjon. Hva for slags fag? • Hva handler det om? • Mål og hvorfor • Emner,lærestoff • Opplegg • Evaluering • Krav som stilles
Mål. Studentene skal • kunne bruke grunnprinsippene for godt brukergrensesnitt, slik at de kan lage programmer med brukerkvalitet • kjenne generelle prinsipper for dokumentasjon, og kunne dokumentere hovedprosjektet for oppdragsgiver og evaluerende instanser • kunne bruke styringsdokumenter til å planlegge og styre et prosjekt
videre • skal kunne utforme • kravspesifikasjon • brukerdokumentasjon • produktdokumentasjon • prosessdokumentasjon • på skjerm og papir
Hvorfor brukergrensesnitt? • ”Some high tech companies are beginning to understand that the issue is what a user does with a product, not what the product can do.”Professor Nirmal Sethia til Wall Street Journal 98
Kommunikasjon menneske/ datamaskin foregår ved hjelp av brukergrensesnitt. Godt brukergrensesnitt er vanskelig fordi datamaskiner og mennesker er så ulike
Forskjeller menneske-datamaskin? • Menneskets styrke er kreativitet, intuisjon, tilgang til underbevisste prosesser, evne til å foreta tilpasninger, evne til vurderinger. • Datamaskinens styrke er evne til gjentatt aktivitet, logisk deduksjon, konsistens, multitasking
Mennesket er god på • Spesialprosessering • Assosiasjoner • Mønstergjenkjenning • Frie beslutninger • Kunnskap om verden • Det har tilbøyelighet til feil
Maskinen er god på : • Rutineprosesser • Datalagring/gjenfinning • Databehandling • Bundne beslutninger • Kunnskap om sak • Feilfrihet
Hva er da MDI? • «-å utvikle og forbedre sikkerhet, effektivitet og forholdet mellom effektivitet og ressursbruk samt brukerkvalitet - i systemer som inkluderer datamaskiner.»
Bakgrunn for MDI på IU Økende etterspørsel etter kunnskaper om brukergrensesnitt og dokumentasjon (Norge et u-land?) Støttefag for hovedprosjekt
Engasjement i brukerkvalitet senker kostnader og øker produktivitet (?)
Engasjement i brukerkvalitet senker kostnader og øker produktivitet ved • kortere tid på å utføre oppgaver • færre brukerfeil • mindre brukeravbrudd • mindre press på support • mindre behov for opplæring • Større salg(?)
Hva er brukerkvalitet? Er det funksjonalitet? Funksjonalitet er hva programmet kan gjøre Brukerkvalitet sier hvor lett det er for brukeren å benytte seg av funksjonaliteten Høy funksjonalitet KAN være koblet med lav brukerkvalitet MEN: Brukerkvalitet er avhengig av høy funksjonalitet
Emner vi skal behandle • Planlegging og styringsdokumenter • brukerkontekst, oppgaveanalyse, kravspesifikasjon • grovdesign av systemer • Websider, web-psykologi • standarder for godt brukergrensesnitt • skjermbildedesign og papirdokumentasjon • testing • muntlig presentasjon og demonstrasjon • Avsluttende dokumentasjon av hovedprosjekt
Læremidler • Kompendium «Menneske-datamaskin-interaksjon - og om hovedprosjekt i data ”av Ann-Mari Torvatn, nytrykt - omarbeidet • (Eksempelsamling - samlet av Ann-Mari Torvatn) • Andre hovedprosjekter på nettet (NB!alle prosjekter inneholder også feil)
Andre nyttige bøker om MDI: • GUI-guiden, Laura Arlov (1996) • User Interface Design. A Software Engineering Perspective. Soren Lauesen (2004). • Designing Web Usability, Jakob Nielsen(2000) • User-Centered Web-design, John Cato (2001) • Don’t make me think ,Steve Krug(2000)
Opplegg • Forelesninger (se fremdriftsplan) • Obligatoriske oppgaver med tilbakemelding • bruk av grupper • samkjøring med hovedprosjektarbeid • delprøve • i juni: muntlig presentasjon, med prøve før endelig presentasjon • Tilbakemelding på e-post (og muntlig)
Evaluering • Obligatoriske oppgaver må være levert til frist. • Delprøve, teller 30% hvis bedre enn eksamen, teller ikke hvis dårligere • 3 timer skriftlig eksamen • Alle skrevne og trykte hjelpemidler tillatt til delprøve og eksamen
Må leveres • Analyse av brukergrensesnitt (1.oblig),20.01 • Forstudierapport, 30.01 • Beskrivelse av hovedtrekk i grovdesign(2.oblig.), 17.02 • arbeidsplan / fremdriftsplan • rapport om test med prototyp(3.oblig),31.03 • 1.utkast kravspesifikasjon
samt avsluttende dokumentasjon, bestående av (på web-side eller på papir) • prosessdokumentasjon • endelig kravspesifikasjon • produktdokumentasjon på papir, med testdokumentasjon • brukerdokumentasjon på papir • Tilbud:prøvepresentasjon, tilbakemelding til/fra andre grupper