1 / 26

Menneske/datamaskin- interaksjon. Hva for slags fag?

Menneske/datamaskin- interaksjon. Hva for slags fag?. Hva handler det om? Mål og hvorfor Emner,lærestoff Opplegg Evaluering Krav som stilles. Hva handler det om?. Mål. Studentene skal.

mae
Download Presentation

Menneske/datamaskin- interaksjon. Hva for slags fag?

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Menneske/datamaskin- interaksjon. Hva for slags fag? • Hva handler det om? • Mål og hvorfor • Emner,lærestoff • Opplegg • Evaluering • Krav som stilles

  2. Hva handler det om?

  3. Mål. Studentene skal • kunne bruke grunnprinsippene for godt brukergrensesnitt, slik at de kan lage programmer med brukerkvalitet • kjenne generelle prinsipper for dokumentasjon, og kunne dokumentere hovedprosjektet for oppdragsgiver og evaluerende instanser • kunne bruke styringsdokumenter til å planlegge og styre et prosjekt

  4. videre • skal kunne utforme • kravspesifikasjon • brukerdokumentasjon • produktdokumentasjon • prosessdokumentasjon • på skjerm og papir

  5. Hvorfor brukergrensesnitt? • ”Some high tech companies are beginning to understand that the issue is what a user does with a product, not what the product can do.”Professor Nirmal Sethia til Wall Street Journal 98

  6. Kommunikasjon menneske/ datamaskin foregår ved hjelp av brukergrensesnitt. Godt brukergrensesnitt er vanskelig fordi datamaskiner og mennesker er så ulike

  7. Forskjeller menneske-datamaskin? • Menneskets styrke er kreativitet, intuisjon, tilgang til underbevisste prosesser, evne til å foreta tilpasninger, evne til vurderinger. • Datamaskinens styrke er evne til gjentatt aktivitet, logisk deduksjon, konsistens, multitasking

  8. Mennesket er god på • Spesialprosessering • Assosiasjoner • Mønstergjenkjenning • Frie beslutninger • Kunnskap om verden • Det har tilbøyelighet til feil

  9. Maskinen er god på : • Rutineprosesser • Datalagring/gjenfinning • Databehandling • Bundne beslutninger • Kunnskap om sak • Feilfrihet

  10. Hva er da MDI? • «-å utvikle og forbedre sikkerhet, effektivitet og forholdet mellom effektivitet og ressursbruk samt brukerkvalitet - i systemer som inkluderer datamaskiner.»

  11. Bakgrunn for MDI på IU Økende etterspørsel etter kunnskaper om brukergrensesnitt og dokumentasjon (Norge et u-land?) Støttefag for hovedprosjekt

  12. Brukervennlighet = brukerkvalitet

  13. Engasjement i brukerkvalitet senker kostnader og øker produktivitet (?)

  14. Engasjement i brukerkvalitet senker kostnader og øker produktivitet ved • kortere tid på å utføre oppgaver • færre brukerfeil • mindre brukeravbrudd • mindre press på support • mindre behov for opplæring • Større salg(?)

  15. Hva er brukerkvalitet? Er det funksjonalitet? Funksjonalitet er hva programmet kan gjøre Brukerkvalitet sier hvor lett det er for brukeren å benytte seg av funksjonaliteten Høy funksjonalitet KAN være koblet med lav brukerkvalitet MEN: Brukerkvalitet er avhengig av høy funksjonalitet

  16. Emner vi skal behandle • Planlegging og styringsdokumenter • brukerkontekst, oppgaveanalyse, kravspesifikasjon • grovdesign av systemer • Websider, web-psykologi • standarder for godt brukergrensesnitt • skjermbildedesign og papirdokumentasjon • testing • muntlig presentasjon og demonstrasjon • Avsluttende dokumentasjon av hovedprosjekt

  17. Læremidler • Kompendium «Menneske-datamaskin-interaksjon - og om hovedprosjekt i data ”av Ann-Mari Torvatn, nytrykt - omarbeidet • (Eksempelsamling - samlet av Ann-Mari Torvatn) • Andre hovedprosjekter på nettet (NB!alle prosjekter inneholder også feil)

  18. Andre nyttige bøker om MDI: • GUI-guiden, Laura Arlov (1996) • User Interface Design. A Software Engineering Perspective. Soren Lauesen (2004). • Designing Web Usability, Jakob Nielsen(2000) • User-Centered Web-design, John Cato (2001) • Don’t make me think ,Steve Krug(2000)

  19. Opplegg • Forelesninger (se fremdriftsplan) • Obligatoriske oppgaver med tilbakemelding • bruk av grupper • samkjøring med hovedprosjektarbeid • delprøve • i juni: muntlig presentasjon, med prøve før endelig presentasjon • Tilbakemelding på e-post (og muntlig)

  20. Evaluering • Obligatoriske oppgaver må være levert til frist. • Delprøve, teller 30% hvis bedre enn eksamen, teller ikke hvis dårligere • 3 timer skriftlig eksamen • Alle skrevne og trykte hjelpemidler tillatt til delprøve og eksamen

  21. Må leveres • Analyse av brukergrensesnitt (1.oblig),20.01 • Forstudierapport, 30.01 • Beskrivelse av hovedtrekk i grovdesign(2.oblig.), 17.02 • arbeidsplan / fremdriftsplan • rapport om test med prototyp(3.oblig),31.03 • 1.utkast kravspesifikasjon

  22. samt avsluttende dokumentasjon, bestående av (på web-side eller på papir) • prosessdokumentasjon • endelig kravspesifikasjon • produktdokumentasjon på papir, med testdokumentasjon • brukerdokumentasjon på papir • Tilbud:prøvepresentasjon, tilbakemelding til/fra andre grupper

  23. Fremdrift (se fremdriftsplan)

More Related