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METODOLOGIA, MÉTODOS E FERRAMENTAS. SLIDE 4. métodos. Os métodos de engenharia de software proporcionam os detalhes de “como fazer” para construir o software. Os métodos envolvem um amplo conjunto de
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métodos • Os métodos de engenharia de software proporcionam os detalhes de “como fazer” para construir o software. • Os métodos envolvem um amplo conjunto de tarefas que incluem: planejamento e estimativa de projeto, análise de requisitos de software e de sistemas, projeto da estrutura de dados, arquitetura de programa e algoritmo de processamento, codificação, teste e manutenção.
MÉTODO • Método é uma abordagem técnica passo a passo para se realizar tarefas. • Os métodos da engenharia de software muitas vezes introduzem uma notação gráfica ou orientada à linguagem especial e introduzem um conjunto de critérios para a qualidade do software.
METODOLOGIA • Consiste em avaliar, analisar e estudar os vários métodos disponíveis pela emissão e aprovação das técnicas, as quais serão aplicadas futuramente, oferecendo algumas formas de divulgação que orientem outras aplicabilidades
metodologia • Uma metodologia de sistemas comumente identifica as principais atividades (análise, projeto, codificação, testes) a serem executadas e indica quais pessoas (usuários, gerentes, técnicos) devem estar envolvidas em cada atividade e que papel deverão desempenhar.
metodologia • Alguns dos principais objetivos da Metodologia são : • Criar uma ferramenta que possibilite o desenvolvimento de projetos na empresa em harmonia com os princípios elementares da administração, tais como: planejamento, previsão, organização, decisão, comando, coordenação e controle;
MEODOLOGIA • Promover o cumprimento de prazos, eficiência e qualidade do serviço, visando uma maior produtividade por meio da padronização das atividades de desenvolvimento e da racionalização dos controles e dos itens de documentação;
METODOLOGIA • Servir de apoio ao desenvolvimento de projetos em suas etapas, orientando a execução das atividades requeridas em todos os níveis de setores envolvidos, de uma forma padronizada e integrada;
METODOLOGIA • Estabelecer uma estrutura de documentação padronizada e compatível com a organização das fases e necessidades operacionais.
METODOLOGIA • A utilização de metodologia para o desenvolvimento de projeto de sistemas proporciona: • Aumento da qualidade dos sistemas: solução do problema = método + padrão. • Independência de indivíduos: sistemas bem estruturados e documentados = não possuem “donos”. • Facilidade de Manutenção: menor tempo com manutenção = maior tempo para novos desenvolvimentos • Aumento da produtividade: sistemas bem construídos = menor tempo em testes e emendas, mais partes reutilizáveis.
METODOLOGIA estruturada • As principais técnicas estruturadas são: • Análise Estruturada • Projeto e Implementação top-down: divisão de um sistema em funções principais e suas subdivisões; • Projeto Estruturado: grupo de normas e técnicas; • Programação Estruturada: método de programação.
METODOLOGIA estruturada • O principal objetivo da Análise Estruturada é a aproximação com o usuário. Para isto, foram desenvolvidas as seguintes técnicas: • Fluxo de Dados: símbolos • Processos: procedimentos predeterminados; • Agentes Externos: dados externos; • Armazenamento: depósito de dados; • Dicionário de Dados: explicações que implementem a informação gráfica do DFD (Diagrama de Fluxos de Dados);
METODOLOGIA estruturada • Diagrama de Contexto: exibe as comunicações entre o sistema; • Diagrama de Entidades Relacionadas: detalha as associações; • Diagrama de Transição de Estado: representação gráfica dos estados de um sistema; • • Especificações de Processo: descrição da forma comercial representada por cada um dos processos
METODOLOGIA estruturada • METODOLOGIA ESSENCIAL (ESTRUTURADA MODERNA) • A Análise Essencial de Sistemas, que visa principalmente à implantação do Sistema, incorpora os seguintes aspectos:
METODOLOGIA estruturada • Estudo de Viabilidade; • Modelo Essencial: descreve o que o sistema deverá fazer para cumprir sua finalidade; • Modelo Ambiental: definição das interfaces sis tema/meio externo; • Modelo Comportamental: envolve o desenho de um DFD; • Modelo de Implementação: distingue o automatizado do manual; • Testes.
METODOLOGIA estruturada • Todo e qualquer sistema necessita de uma Engenharia de Informação uma vez que esta é uma metodologia que predetermina o meio (dados, processos) pelo qual o sistema será implantado. E descrita em quatro partes:
METODOLOGIA estruturada • Planejamento Estratégico: que define a missão e os objetivos da empresa; • Análise das Áreas de Negócios: fluxo de dados, conteúdo e política de negócios; • Projeto de Sistemas: como será implementado o que foi definido; • Construção: implementação do sistema. • Manutenção: só devemos utilizar esta fase quando não tivermos nenhuma alternativa resguardada dentro do sistema, tal como, a alimentação dos dados mutáveis em estruturas específicas.
METODOLOGIA orientada a objetos • Enquanto as linguagens procedurais estão voltadas para procedimentos e • dados, as linguagens orientadas a objeto estão voltadas para objetos e mensagens. • Análise Orientada a Objeto; • • Projeto Orientado a Objeto: aumento da produtividade pelo • aumento da manutenção e ênfase na responsabilidade, além do • aumento da qualidade.
FERRAMENTA • As ferramentas de engenharia de software proporcionam apoio automatizado ou semi-automatizado aos métodos • Quando as ferramentas são integradas de forma que a informação criada por uma ferramenta possa ser usada por outra, é estabelecido um sistema de suporte ao desenvolvimento de software chamado engenharia de software auxiliada por computador (CASE – Comput er-Aided Software Engineering).
Ferramena case • Ferramentas CASE é uma combinação de ferramentas de software com a metodologia • A METODOLOGIA é a base e CASE é a automação da metodologia