1 / 4

C programa

C programa. /* PRATYBOS 01 C programos struktūra; C projekto kūrimas Dev-C++ aplinkoje Preprocesoriaus komandos #include ... Funkcijos struktura, main() funkcija Kintamųjų kūrimas Kreipimasis į funkciją, apskaičiuotos reikšmės grąžinimas. */

marcel
Download Presentation

C programa

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. C programa /* PRATYBOS 01 C programos struktūra; C projekto kūrimas Dev-C++ aplinkoje Preprocesoriaus komandos #include ... Funkcijos struktura, main() funkcija Kintamųjų kūrimas Kreipimasis į funkciją, apskaičiuotos reikšmės grąžinimas. */ //Sekančios dvi eilutės - preprocesoriaus komandos #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // funkcijos funkcija() prototipas float funkcija(float);

  2. //**************** // main() funkcija //**************** int main(int argc, char *argv[]) // int main() arba main() { float a, b; // sukuriam slankaus kablelio kintamuosius int i=10; // sukuriam sveikojo tipo kintamąjį ir inicializuojam // verte 10 a = 10.5; // a kintamajam priskiriam verte 10.5 // Įvedame klaviatūros pagalba kintamųjų i ir a vertes. // Naudojam dialogą. printf("\n Iveskite sveikojo i verte: "); scanf("%d", &i); printf("\n Iveskite slankaus kablelio kintamojo a verte: "); scanf("%f", &a);

  3. // Įvestu kintamųjų i ir a reikšmių spausdinimas // printf(" \n\n Pradiniai duomenys \n\n"); printf(" i= %d", i); printf(" a= %f", a); // // Kreipiamės į funkciją funkcija(), kurioje yra ištraukiama kvadratinė // šaknis iš kintamojo a. // Rezultatas priskiriamas kintamajam b. // b = funkcija(a); // // Rezultato spausdinimas // printf("\n\n REZULTATAI:\n\n sqrt( %f )= %f\n\n", a, b); system("PAUSE"); return 0; }

  4. //**************** // funkcija() //**************** float funkcija(float c) { float g; // lokalusis funkcijos funct() kintamasis g = sqrt(c); // sqrt() - bibliotekos math.h funkcija sqrt() traukia // kvadratinę šaknį iš slankaus // kablelio skaičiaus return g; // gražinama į main() funkcija apskaičiuotoji vertė }

More Related