1 / 29

de TOPPRESTATIE van de TOEKOMST TOON GERBRANDS

de TOPPRESTATIE van de TOEKOMST TOON GERBRANDS. stelling: “IEDEREEN KRIJGT ZO VEEL INFORMATIE VIA INTERNET, DAT BIJBLIJVEN NIET MEER MOGELIJK IS”. VERANDERINGEN. top 10 banen in 2010 bestonden in 2004 nog niet we leiden studenten op voor banen die nog niet bestaan

nishan
Download Presentation

de TOPPRESTATIE van de TOEKOMST TOON GERBRANDS

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. de TOPPRESTATIE van de TOEKOMST TOON GERBRANDS

  2. stelling: “IEDEREEN KRIJGT ZO VEEL INFORMATIE VIA INTERNET, DAT BIJBLIJVEN NIET MEER MOGELIJK IS”

  3. VERANDERINGEN • top 10 banen in 2010 bestonden in 2004 nog niet • we leiden studenten op voor banen die nog niet bestaan • studenten moeten technologie gebruiken, die nu nog niet is uitgevonden • ze moeten problemen oplossen die nu nog geen probleem zijn

  4. VERANDERINGEN (2) • de studenten van vandaag zullen 10 banen hebben voor hun 38e jaar • mensen worden loyaal naar hun vaardigheden en niet naar hun werkgever • 98% van de jongeren wil het goed doen op school • slechts 38% gaat graag naar school

  5. VERANDERINGEN (3) • elke maand 2,7 biljoen zoekopdrachten op internet • aan wie werden deze vragen vroeger gesteld? • aantal sms'en per dag overstijgt de wereldbevolking • elke dag worden 3000 boeken gepubliceerd

  6. VERANDERINGEN (4) 21-jarige: 20.000 uur tv 21-jarige: 10.000 uur telefoongesprekken 21-jarige: 250.000 mails en sms'en 21-jarige: 10.000 uur videogames 72% van de leraren speelt nooit videogames

  7. VERANDERINGEN (5) • vroeger moesten we zaken leren • nu gebruiken we Google • we leven in een exponentiële tijd: - technische informatie wordt elke twee jaar verdubbeld - de helft van de informatie die studenten leren, is na 3 jaar achterhaald - de halfwaarde tijd van kennis is 3 jaar

  8. INFOBESITAS verslaafd raken aan de toenemende informatiestromen bombardement van mails, telefoon, sms => IQ: - 10 punten gebruik marihuana => IQ: - 5 punten

  9. KROKETTENTHEORIE KEURINGSDIENST VAN WAREN DE LEKKERSTE KROKET DE MEEST VERKOCHTE KROKET

  10. KROKETTENTHEORIE (2) ONDERWIJSINSPECTIE: calculerend gedrag TEVREDEN OUDERS / LEERLINGEN tevreden klanten DE BESTE CIJFERS resultaten

  11. TALENTONTWIKKELING het gaat niet om selecteren (= eenmalig) onderscheidend is: • begeleiden en begeleiding (het proces) & • een omgeving (om te ontwikkelen)

  12. stelling: “WIJ MOETEN ONS AANPASSEN AAN DE KERNMERKEN VAN DE NIEUWE GENERATIE JONGE MENSEN”

  13. OPRECHTE INTERESSE? • hoeveel uur spelen uw spelers games • gaan ze wel eens een hele nacht door • wat zijn de top 5 games van dit moment • welke 5 muzieknummers zijn populair • koptelefoons op: wanneer en waarom • wat zijn hun dromen

  14. SOCIAL MEDIA Onderzoek: social media op de Olympische Spelen in Londen: - sporters: 3 - 4 uur per dag - coaches: 0 - 15 minuten per dag hoezo een generatieverschil

  15. DE SPELER VAN DE 21e EEUW • hoger niveau van vaardigheden: langer, sneller, sterker • minder stabiele gezinssituatie • meer lifestyle problemen • gevoeliger voor conflicten • motivatie minder sterk en variabeler • onafhankelijker , minder volgzaam • loyaliteit: zaken eruit pikken

  16. DE BELANGRIJKSTE INNOVATIE: HET MANAGEN VAN DE SPELER VAN DE 21e EEUW & DE Y-GENERATIE (<35)

  17. Y-GENERATIE (<35) veel zelfvertrouwen (games geven positieve feedback): level 1 => level 2 hang naar heroïsme gericht op prestatie (prestatiebeloning) wel veel delen, maar geen offers brengen (iedereen heeft zelf alles)

  18. Y-GENERATIE (<35) niet links of rechts, maar issue-driven trouw aan persoonlijke ambities (minder trouw aan bedrijf) antipathie voor: - hard werken - doen wat de baas zegt - zelf je mond houden

  19. Y-GENERATIE (<35) mentaliteit: gaat om wie je bent, eigenzinnig, uniek willen zijn (tattoo) - tattoo = gekoppeld aan identiteit leiden: authentiek leiderschap

  20. Y-GENERATIE (< 35) • kortlopende projecten (glossy) • herkenbare bijdrage • afwisseling • imago school / werkgever • > 40 uur = niet zo slim • vroeger: > 40 uur = betrokken

  21. Y-GENERATIE (<35) conflicthantering: leven en laten leven soms geen oplossing

  22. KWETSBARE KANTEN • te druk met alles: - agendaproblemen en - keuzestress • kunnen niet zonder een veilige omgeving met structuur, waar ze zich thuis voelen en zichzelf kunnen zijn • anderen moeten duidelijk en eerlijk zijn en de grenzen aangeven

  23. SPELER van de TOEKOMST belangrijk is: • kansen krijgen • wil zich prettig voelen • wil behulpzaam zijn (foundations) niet belangrijk is: • spaarzaam zijn • macht uitoefenen • gewoon zijn

  24. AANPAK • structuur en richting blijven nodig • gemeenschappelijke waarden zijn belangrijker dan planning en controle • snelle feedback • geef ruimte (voor ondernemerschap)

  25. DE TIPS (bondscoach) • zorg voor een veilige omgeving • toon oprechte interesse • geef de grenzen aan (social media regels AZ) • geef ruimte (voor ondernemerschap) • de stijl is belangrijk (macht uitoefenen is contraproductief) • conflicten: soms geen oplossing

  26. MANAGEN VAN DEZE GENERATIE begrijp, accepteer en omarm de generatieverschillen een talentmagneet word je door: de motieven en ambities te begrijpen overleven en meegroeien door: aan te passen, zaken te veranderen, anders te gaan denken

  27. the WAR for TALENT breekt uit

More Related