1 / 14

Konstruktív pedagógia és számítógéppel segített tanulás

Konstruktív pedagógia és számítógéppel segített tanulás. A program megvalósulását az Apertus Közalapítvány támogatta. Történeti áttekintés. az ókor és középkor tanulásszemlélete Comenius didaktikája Reformpedagógiai irányzatok Konstruktív pedagógia. A konstruktív pedagógia alapelvei.

orpah
Download Presentation

Konstruktív pedagógia és számítógéppel segített tanulás

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Konstruktív pedagógia és számítógéppel segített tanulás A program megvalósulását az Apertus Közalapítvány támogatta.

  2. Történeti áttekintés • az ókor és középkor tanulásszemlélete • Comenius didaktikája • Reformpedagógiai irányzatok • Konstruktív pedagógia

  3. A konstruktív pedagógia alapelvei • Közvetlen felfedezés (direct exploration) • Közvetlen (ön)kifejezés (direct expression) • Közvetlen tapasztalat (direct experience) • Multikulturális szemléletmód (multicultural) • Többnyelvűség (multilingual) • Multimodalitás (multimodal)

  4. Cél és eszköz • 1. CÉL: eszközrendszer megteremtése, számítógépek, hozzáférés, tananyagok létrehozása. • 2. ESZKÖZ: a számítógépek, az Internet felhasználása a mindennapi oktatásban, tanulásban, ismeretszerzésben.

  5. Kontruktív tanulási környezet „Olyan hely, ahol a tanulók együtt dolgozhatnak és segíthetik egymást, változatos eszközöket és információs forrásokat használva a tanulási célok elérésére és a problémamegoldó tevékenységekhez” (Wilson)

  6. A konstruktív tanulási környezet elemei I. • Problémakörnyezet • Előzetes ismeretek, kapcsolódó tényelemek (related cases) • Információforrások • Kognitív eszközök • Együttműködést segítő eszközök

  7. A konstruktív tanulási környezet elemei II. • Komponensek: • Információs bankok • Szimbólum blokkok • Jelenségtár (Phenomenaria) • Konstrukciós eszközök • Task managers (Perkins elemzése alapján)

  8. A tanulási környezetek csoportosítása • Számítógépes mikrovilágok • Virtuális környezetek • Osztályterem alapú tanulási környezetek • Hands-on típusú környezetek

  9. A tananyag a részektől az egész irányában épül fel, az alapvető jártasságokra helyezve a hangsúlyt. A tantervhez való szigorú ragaszkodást, és annak betartását tekinti értéknek. A tanterv az egésztől a részek irányába épül, a fontos fogalmakra helyezve a hangsúlyt. A tanulói kérdéseket tekinti nagyon fontos értéknek. Hagyományos és konstruktivista osztálykörnyezetek I.

  10. A tantervben szereplő tevékenységek erősen támaszkodnak a rendelkezésre álló tankönyvekre és szöveggyűjteményekre. A tanárok viselkedése didaktikus, ilyen módon közvetítve az információkat a diákok felé. A tantervi tevékenység döntően az elsődleges adatforrásokra és manipulatív eszközökre támaszkodik A tanárok szerepe egy párbeszédre való törekvéssel jellemezhető, amellyel a diákok tanulásához megfelelő környezet létrehozását kívánják elérni. Hagyományos és konstruktivista osztálykörnyezetek II.

  11. A tanárok korrekt (zártvégű) kérdésekkel ellenőrzik a diákok tanulási tevékenységét. A diákok teljesítményének értékelése a tanulási folyamattól elválasztva történik, és jórészt tesztek alkalmazásával valósul meg. A tanárok a diákok nézőpontjait, gondolkodás módját próbálják felderíteni, kiismerni a későbbi órákon való felhasználás érdekében. A diákok tevékenységének értékelése összefonódik a tanulással, és a tanulók órai munkájának, gyűjtőmunkájának (szorgalmi tevékenységének, portfóliójának) tanári értékelésén keresztül történik. Hagyományos és konstruktivista osztálykörnyezetek III.

  12. Szerepek változása • A tanár szerepe: Tudásforrás - segítő - edző - tanulótárs • A diákszerep: hallgató - tanuló - törekvő - érdeklődő

  13. Internetes és más számítógépes eszközök konstruktív módon való felhasználásának lehetőségei • Kis terjedelmű szakértői rendszerek(expert system) létrehozása • Hipertext-ek és multimédia alkalmazások tervezése és létrehozása • Weblapok készítése • Internetes kooperatív project-ekben való részvétel

  14. Internet-alapú kollaboratív tanulási környezetek • CSILE-projekt (Computer-Supported Intentional Learning Environment) • Knowledge Building project • ThinkQuest weblap-készítő verseny Gyűjtsenek további példákat!

More Related