150 likes | 270 Views
Úprava fotografie na počítači. Forstová Lenka. Barevné modely. množina základních barev, pravidel jejich míchání RGB model – barevná obrazovka CMYK model – tiskárna, LCD panel HSV model – orientovaný na uživatele mezi systémy existují převodní algoritmy. modrá [0,0,1]. tyrkysová [0,1,1].
E N D
Úprava fotografie na počítači Forstová Lenka
Barevné modely • množina základních barev, pravidel jejich míchání • RGB model – barevná obrazovka • CMYK model – tiskárna, LCD panel • HSV model – orientovaný na uživatele • mezi systémy existují převodní algoritmy
modrá[0,0,1] tyrkysová[0,1,1] bílá[1,1,1] fialová[1,0,1] zelená[0,1,0] černá[0,0,0] červená[1,0,0] žlutá[1,1,0] RGB model • výsledek složení tří složek • červená (R, red) • zelená (G, green) • modrá (B, blue) • aditivní skládání barev • čím více barev sečteme, tím světlejší je výsledek • rozsah složek 0 – 255 • 0 složka není zastoupena • 255 největší intenzita • bílá barva (255,255,255) • šedá (shodná intenzita) • 16 milionů barev - omezuje se • RGBA model barevný obraz doplněn informací o průhlednosti
Aditivní skládání barev (RGB) Red Yellow Mag. White Cyan Green Blue
žlutá[0,0,1] červená[0,1,1] černá[1,1,1] zelená[1,0,1] fialová[0,1,0] bílá[0,0,0] tyrkysová[1,0,0] modrá[1,1,0] CMYK,CMY model • výsledek složení tří složek • tyrkysová (C, cyan) • fialová (M, magenta) • žlutá (Y, yellow) • subtraktivní skládání • složením všech barev vznikne černá (malíř) • při tisku nebývá černá barva kvalitní, proto se přidává černá barva • blacK • potřebuji vnější zdroj světla • pohlcování světla
Subtraktivní skládání barev (CMYK) Cyan Blue Green blacK Red Magenta Yellow
barevný tón (H, hue) sytost (S, saturation) jasová hodnota (V, value) vhodné pro uživatele barevný tón určuje převládající barvu 0° až 360° sytost příměs jiných barev 0 (bílá) až 1 (spektrální barva) jas množství bílého světla rozsah 0 (černá) až 1 HSV model
Jaké rozlišení potřebuji? • poměr stran 3:4 • vždy záleží na využití obrázku • pro „počítač“ (WWW stránky) • 1600 x 1200 Px = 1 920 000 ~ 2MPx • pro tisk (minilab) • digitální minilab typicky 300dpi • formát pro domácí fotografie 10 x 15 • 12/2,54 *300 x 16/2,54 * 300 = 2 678 740 < 3 MPx • formát A4 • 20/2,54 *300 x 30/2,54 * 300= 8 369 291 ~ 8 MPx • rozhoduje i plocha snímacího čipu • malá plocha, velké rozlišení => větší šum
Barevný prostor • různá zařízení = rozdílný barevný prostor • ICC (International Color Consortium) profile • barevná charakteristika zařízení • rozsah barev • ostatní barvy pouze přibližné • algoritmy pro převod barev mezi různými ICC • monitor má větší barevný prostor než minilab • pro běžnou fotografii se používá sRGB • foťáky i minilab • profesionálové AdobeRGB
Kalibrace monitoru • Jas a kontrast • stačí černobílá stupnice • speciální soubory dostupné na Internetu • Barvy podle konkrétního výstupního zařízení • kalibrační obrázek dostupný na Internetu • vytisknu na výstupním zařízení • porovnám vytištěný obrázek s monitorem
RAW třída formátů surová data přímo ze snímače fotoaparátu „datový negativ“ minimalizace zkreslení XCF, PSD vlastní formáty gr. editorů velký objem vrstvy nezkresleno konverzí XCF „pouze¨ 8 bitů na kanál JPEG ztrátová komprese s každým uložením se snižuje kvalita obrázku nevhodné pro uchovávání velká barevná hloubka uživatel zadává kvalitu použití barevné fotografie ULOŽIT JEN JEDNOU! Formáty
TIFF bezztrátová komprese přídavné informace např. vrstvy, náhled, rozlišení ... přijímá většina fotolabů BMP interní formát MS Windows jednoduchá stálá struktura konverze mezi programovými produkty minimalizace zkreslení velký objem dat GIF komprese až 256 indexových barev více barev, větší soubor více barevných obrázků v jednom souboru animované obrázky použití obrázky s omezenými barvami WWW mapy loga Formáty
Programy na úpravu fotografií • Irfan • zadarmo • jednoduchý, přehledný, nekomplikovaný • GIMP • zadarmo • umí hodně a je komplikovaný • nejen fotografie • Photoshop • drahý profesionální nástroj • nejen fotografie • ZonerStudio • výborné na správu fotografií
Příklady • upravit formát obrázku, stačí Irfan • různé metody převzorkování • nutné dodržet poměr stran • zvětšení provádět postupně a vždy doostřit • princip 110 = zvětšení o 10 % • změnit poměr stran = oříznout • popis prostředí GIMP a Photoshop • narovnání pootočení • kácení svislic • soudkovitost při použití objektivu se zoomem
Příklady • červené oči • automatické odstranění vhodné jen někdy • expozice • výběry • retušování • záplata • klonovací razítko