1 / 21

SMA HARAPAN 1 MEDAN

SMA HARAPAN 1 MEDAN. Jl. Imam Bonjol No. 35 Medan. MENGENAL PERANGKAT LUNAK DESAIN GRAFIS. SMA Swasta Harapan 1 Medan Kelas XII SMA. SK / KD. STANDAR KOMPETENSI Menggunakan perangkat lunak pembuat desain grafis KOMPETENSI DASAR

ralph
Download Presentation

SMA HARAPAN 1 MEDAN

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. SMA HARAPAN 1 MEDAN Jl. Imam Bonjol No. 35 Medan

  2. MENGENAL PERANGKAT LUNAK DESAIN GRAFIS SMA Swasta Harapan 1 Medan Kelas XII SMA

  3. SK / KD STANDAR KOMPETENSI • Menggunakan perangkat lunakpembuat desain grafis KOMPETENSI DASAR 1.1. Menunjukan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak desain grafis .

  4. INDIKATOR Menjelaskan pengertian grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap  Menjelaskan aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap  Menjelaskan pengertian menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis  Menentukan fungsi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuatan grafis  Mengoperasikan menu dan ikon yang tersembunyi dan menyembunyikan ikon-ikon yang tidak diperlukan.

  5. MATERI Pengenalan Grafis Berbasis Vektor dan Grafis Berbasis Bitmap 1. Grafik Berbasis Vektor Grafik berbasis vektor merupakan gambar yang dibentuk oleh objek berupa garis dan kurva berdasarkan rumus matematik. Jika diperbesar, gambar ini mempunyai warna yang kontinu dan tidak pecah baik warna atau bentuknya.

  6. MATERI 2. Grafik Berbasis Bitmap Grafik berbasis bitmap merupakan gambar yang dibentuk oleh pixel-pixel yang ditempatkan pada lokasi-lokasi tertentu dengan nilai-nilai warna tersendiri dan secara keseluruhan akan membentuk tampilan gambar. Desain grafis berbasis bitmap jika diperbesar maka gambar menjadi kabur dan pecah.

  7. MATERI Contoh Gambar Vektor Contoh Gambar Bitmap

  8. MATERI Perbandingan Grafik Vektor dan Grafik Bitmap

  9. MATERI Aplikasi Perangkat Lunak Desain Grafis • CorelDraw • Adobe Photoshop • Page Maker • Macromedia Freehand • Photo Editor

  10. MATERI Perangkat Lunak Aplikasi Desain Grafis CorelDraw Perangkat lunak desain grafis CorelDraw termasuk paling populer untuk desain grafis berbasis vektor. Dengan program aplikasi CoreDraw kita leluasa berkreasi membuat desai grafis berbasis vektor dua dimensi maupun tiga dimensi Shortcut Icon CorelDraw 11

  11. MATERI Mengaktifkan Aplikasi Desain Grafis CorelDraw 11 1. Melalui Shortcut di desktop • Jika telah terdapat ikon shortcut program aplikasi CorelDraw di desktop. • Double click shortcut tersebut untuk mengaktifkannya. 2. Melalui Start Menu • Klik tombol Start • Klik All Program • Pilih CorelDraw Graphics Suite 11 • Klik CorelDraw 11

  12. MATERI Interface Aplikasi Desain Grafis CorelDraw 11 13 1 2 12 11 14 3 16 15 4 9 5 6 10 7 8

  13. MATERI Keterangan Interface CorelDraw 11 • Title Bar • Menu Bar • Standard Tool Bar • Property Bar • Tool Box • Kanvas • Halaman • Scroll • Docker • Color Palette • Minimize Corel • Maximize Corel • Exit Corel • Minimize Kanvas • Maximize Kanvas • Exit Kanvas

  14. MATERI Menu pada Aplikasi Desain Grafis Coreldraw

  15. MATERI Ikon Tool Pada Toolbox Pick Tool : Untuk memilih objek Shape Tool : untuk memodifikasi objek Zoom Tool : untuk memperbesar / memperkecil tampilan Freehand Tool : untuk membuat garis Rectangle Tool : untuk membuat persegi empat Ellipse Tool : untuk membuat elips, lingkaran Polygon Tool : untuk membuat segi banyak beraturan Shapes Tool: membuat callout dan shapes Text Tool : untuk menyisipan / membuat teks Interactive Tool : untuk membuat interaktif bayangan

  16. MATERI Interface Aplikasi Desain Grafis Photoshop Menu Bar Tiitle Bar Navigator Option Bar Toolbox Color Layers

  17. MATERI Menu pada Aplikasi Desain Grafis Photoshop

  18. LATIHAN Tuliskan beberapa aplikasi perangkat lunak desain grafis Tuliskan perbedaan gambar berbasis vektor dan berbasis bitmap Tuliskan keunggulan Aplikasi Desain Grafis CorelDraw. Tuliskan langkah untuk mengaktifkan aplikasi desain grafis CorelDraw 11 melalui start menu Tuliskan nama dan fungsi dari Tool Box dibawah ini.

  19. UJI KOMPETENSI Klik disini

  20. REFERENSI • Dwihandoyo.A, Suwardi, Saputro Aji, 2008, Teknologi Informasi dan Komunikasi 3 SMA/MA, Bumi Aksara, Jakarta. • Sadiman, 2006, Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMA kelas XII, Erlangga, Jakarta. • Purnomo Andi,ST,S.Kom, 2007, Teknologi Informasi dan Teknologi 3 SMA Kelas XII, Yudhistira, Solo. • Supriyanto , 2005, Pengantar Teknologi Informasi, Salemba Infotek, Jakarta.

  21. PENYUSUN Nama : Ahmad Mardhani Chan, ST Jabatan : Guru TIK Asal Sekolah : SMA Swasta Harapan Medan No. Telp/HP : 081376562655 Blog : dhaniahmad03.wordpress.com E-mail : dhaniahmad_tik@ymail.com

More Related