1 / 13

Askøy Sjakklubb Ungdom

Askøy Sjakklubb Ungdom. Leksjon 8: Taktikkoppgaver – ”Spidding” Matt med Dronning og Konge mot Konge Matt med Tårn og Konge mot Konge Repetisjon av åpninger. Spiddingsoppgaver. Samarbeide to og to og finn spiddingene!. Spidding (1). Svart flytter og spidder noen hvite brikker

stash
Download Presentation

Askøy Sjakklubb Ungdom

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Askøy Sjakklubb Ungdom Leksjon 8: Taktikkoppgaver – ”Spidding” Matt med Dronning og Konge mot Konge Matt med Tårn og Konge mot Konge Repetisjon av åpninger

  2. Spiddingsoppgaver Samarbeide to og to og finn spiddingene!

  3. Spidding (1) Svart flytter og spidder noen hvite brikker Kan du se svart sitt beste trekk?

  4. Spidding (1) - Løsning Hvit sin konge er spiddet! Dronningen kan ikke reddes og kampen er over, dersom svart kan sluttspill med konge og tårn? KAN DU DET?

  5. Spidding (2) Hvit flytter og spidder noen svarte brikker Kan du se hvit sitt beste trekk?

  6. Spidding (2) Hvit sin løper samarbeider med kongen sin og vinner dronning!

  7. Spidding (3) Hvit flytter og spidder noen svarte brikker Kan du se hvit sitt beste trekk?

  8. Spidding (3) Hvit dronning vinner er springer her. Hvor mange poeng har hvit og svart etter spiddingen?

  9. Noteringsskjema I store turneringer med lang spilletid må vi noteretrekkene Vi noterer for både svart og hvit Beggespilleresignerer på noteringsskjema etter partiet

  10. Matt med Dronning og Konge mot Konge Vi trener på sluttspill med Dronning og Konge mot Konge

  11. Matt med Tårn og Konge mot Konge Vi trener på sluttspill med Tårn og Konge mot Konge

  12. Grunnleggende om Åpningsspill De første trekkene • Ta kontroll i sentrum • Kontrollerer vi sentrum, kontrollerer vi kampen i åpningen • Få ut de lette offiserene • Det er ute på brettet kampen foregår • Åpner for rokade for kongen • Kongen i sikkerhet

  13. Åpninger - Repetisjon Caro-Kann: 1. e4 c6 2. d4 d5 3. e4xd5 .... Alle spiller videre fra denne åpningen Scottish Gamit: 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. d4 e5xd4 4. Lc4 ... Alle spiller videre fra denne åpningen

More Related