170 likes | 308 Views
Pelit, pelillisyys ja kirjastojen palvelun muutos (verkkoversio ilman useita kuvia). Kirjastoseminaari 2013 FT J. Tuomas Harviainen Vantaan kirjasto- ja tietopalvelut / Tampereen yliopisto. Pelityyppejä kirjastoissa:. Lautapelit Pöytäroolipelit Digitaaliset pelit ARGit Larpit.
E N D
Pelit, pelillisyys ja kirjastojen palvelun muutos(verkkoversio ilman useita kuvia) Kirjastoseminaari 2013 FT J. Tuomas Harviainen Vantaan kirjasto- ja tietopalvelut / Tampereen yliopisto
Pelityyppejä kirjastoissa: • Lautapelit • Pöytäroolipelit • Digitaaliset pelit • ARGit • Larpit Vantaan kaupunki, Tuomas Harviainen 2 8/24/13
OSA 1: Pelit perinteisinä aineistoina Vantaan kaupunki, Tuomas Harviainen 3 8/24/13
Valinta • Tunnettava digitaaliset pelit poikkeuksellisen huolella -> Seurattava ehdottomasti alan lehtiä ja verkko- medioita • Digitaaliset lisenssipelit usein roskaa, paitsi… -> Silti kysyttyjä • Pitäisikö kirjaston tarjota varoittavia esimerkkejä? • Ikärajajakauma vs. kysyntä? • Lasten pelit harvinaisia, usein heikkotasoisia • Lautapelejä paljon markkinoilla, pitää tuntea asiakaskunnan tarpeet • Pöytäroolipelejä hyvät valikoimat Vantaan kaupunki, Tuomas Harviainen 4 8/24/13
Lisenssit • Kysytyintä aineistoa ei välttämättä tarjota lainkaan kirjastoille • Jos tarjotaan, ei välttämättä lainaoikeudella • Asennusesteet Vantaan kaupunki, Tuomas Harviainen 5 8/24/13
Tekniset vaatimukset • Mille konsoleille tai koneille tulisi ostaa?-> Kysyntä? Tasapuolisuus? Ideologia? • Riskinä nopea vanhenevuus-> Kiinnostuksen lasku ; toimimattomuus • Jos lisenssi estää lainausta, mitä voidaan pelata kirjastossa? Tarvitaanko dedikoituja koneita, tarvitaanko koko ajan kovempaa rautaa? Vantaan kaupunki, Tuomas Harviainen 6 8/24/13
Peliaika vs. laina-aika • Kysytyimpien digitaalisten pelien peliajat todella pitkiä • Tyypillinen laina-aika 7vrk, plus pitkät jonot • Roolipelin käyttökaari todella pitkä • Miksi siis lainaamme niitä? Vantaan kaupunki, Tuomas Harviainen 7 8/24/13
Sisällönkuvailu • Erittäin haastavia asiasanoitettavia • Kunnollinen sisällönkuvailu vaatisi pelaamista – runsasta pelaamista Vantaan kaupunki, Tuomas Harviainen 8 8/24/13
Kasuaalipelit kirjastoissa • Pelejä joita pelataan usein vain lyhyinä hetkinä, esim. FarmVIlle tai Angry Brirds. • Erilainen pelaajaprofiili • Erilainen käyttöprofiili • Ei monesti mielletä pelaamiseksi • Kuormittaa päätteiden käyttöä, vaatii päivityksiä Vantaan kaupunki, Tuomas Harviainen 9 8/24/13
OSA 2: Pelaamista ja pelillistymistä kirjastoissa Vantaan kaupunki, Tuomas Harviainen 10 8/24/13
Pelimuotoja kirjastoihin: • Pelikerhot, pelipakit • Tilojen tarjoaminen kerhoille • Pelaamiskoneet • Kirjasto-ARGit • Kirjastolarpit • Geokätköt kirjastoissa Vantaan kaupunki, Tuomas Harviainen 11 8/24/13
Kirjastojen pelillistäminen: • Tehtävämuotoisia tutustumiskeinoja • Motivoidaan pelielementeillä • Työlästä mutta palkitsevaa laatia • Usein ubiikkiteknologiapohjaisia • Lähdekritiikki välttämätöntä! Esim. Viola Quest -http://argosi.playthinklearn.net/ Vantaan kaupunki, Tuomas Harviainen 12 8/24/13
#kotikatu (2005; Kuvat: Senni Rytkönen) Vantaan kaupunki, Tuomas Harviainen 13 8/24/13
Pelin Paikka – Helsingin kaupunginkirjastohttp://www.helmet.fi/fi-FI/Vinkit/Vinkit/Kirjasto_on_pelin_paikka%2822949%29 Vantaan kaupunki, Tuomas Harviainen 14 8/24/13
Lukeminen N.Y.T. – Vantaan kaupunginkirjasto • Yhdessä pelialan yritysten, koulujen ja asiantuntijatahojen kanssa • Luodaan valmiuksia sekä ymmärtää että tehdä pelejä • Suunnattu kaikille ikäryhmille • Käynnistyy syksyllä 2013 Vantaan kaupunki, Tuomas Harviainen 15 8/24/13
Potentiaalinen uusi tarjonta: suunnitteluopastukset Vantaan kaupunki, Tuomas Harviainen 16 8/24/13
KIITOS AJASTANNE – MUISTAKAA KANSALLINEN PELIPÄIVÄ, 9.11.2013 KYSYMYKSIÄ? tuomas.harviainen@vantaa.fi jiituomas@gmail.com Vantaan kaupunki, Tuomas Harviainen 17 8/24/13