1 / 12

Moderní kartografické metody modelování měst

Moderní kartografické metody modelování měst. Autor: Bc. Lukáš HERMAN Vedoucí práce: RNDr. Tomáš ŘEZNÍK, Ph.D. Geografický ústa v , P ř írodovědecká fakulta, Masarykova univerzita, Brno. Obsah. 3D v geoinformatice – obecný přehled CityGML Analýza OGC specifikace

usoa
Download Presentation

Moderní kartografické metody modelování měst

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Moderní kartografické metody modelování měst Autor: Bc. Lukáš HERMAN Vedoucí práce: RNDr. Tomáš ŘEZNÍK, Ph.D. Geografickýústav, Přírodovědecká fakulta, Masarykova univerzita, Brno

  2. Obsah • 3D v geoinformatice – obecný přehled • CityGML • Analýza OGC specifikace • Rozšíření a praktické aplikace • Tvorba modelu • Shrnutí východisek (data, software, požadavky na modely) • Model pro hlukové mapování • Model pro vizualizaci • Diskuze dosažených výsledků • Závěr

  3. 3D v geoinformatice • Datové modely • Formáty • Pořizování dat • Zobrazování 3D a virtuální realita • Modely měst, jejich dělení, využití a příklady

  4. CityGML • Vývoj zahájen v roce 2002 • V říjnu 2008 bylo CityGML ve verzi 1.0 uznáno jako oficiální standard organizace OGC • Založeno na GML 3.1.1 a standardech ISO • Klíčový princip: sémantické modelování • Víceúrovňová reprezentace (LOD0 – LOD5) • Geometrie (GML 3 + specifické koncepty) • Topologie (XLink) • Textury a materiály

  5. CityGML • Tematický model: • Terén (GRID, TIN, zlomy) • Budovy • Dopravní objekty • CityFurniture (světla, semafory, …) • Hydrografie • Vegetace • LandUse

  6. CityGML • Rozšiřitelnost • Generické elementy a atributy • ADE (rozšíření, které mají vlastní XSD schéma) • NOISE ADE (součást OGC specifikace CityGML 1.0) • Bridge ADE, Tunnel ADE • UtilityNetwork ADE • CAFM ADE, GeoBIM ADE • Hydro ADE • Kadaster3D • ADE ENC

  7. Postup zpracování • Volba území: Brno, Nový Lískovec • Návrh konceptuálních schémat • Získání vhodných dat • Výběr software • Rozdělení samotného zpracování: • Předzpracování • Tvorba modelu pro hlukové mapování • Tvorba modelu pro vizualizaci • Export modelů

  8. Použité technologie a data • Data: • Model zástavby – GEODIS • ZABAGED • Hluková mapa • Ortofoto 2009 (z WMS) • Vlastní mapování • Sčítání dopravy 2005 • Software: • FME 2010 (SafeSoftware) • ArcGIS 10 • Adobe Photoshop

  9. Model pro hlukové mapování GenericCityObject TINRelief Building CityFurniture (NoiseCityFurnitureSegment) LandUse Road (NoiseRoadSegment) BreaklineRelief

  10. Model pro vizualizaci TINRelief PlantCover Building (RoofSurface, WallSurface)

  11. Závěr • Poznatky z tvorby modelů: • Komplexní formát (integruje data různé povahy) • Náročné na data (a jejich harmonizaci) • Při tvorbě nutno dbát na sémantickou část • Velké objemy dat – dělení na části podle tematických tříd • Budoucnost CityGML: • Konec roku 2011 – CityGML 1.1 • Kombinace s dalšími OGC standardy • CityGML a datové specifikace INSPIRE

  12. Děkuji za pozornost Více informací o CityGML: www.citygml.org www.citygmlwiki.org

More Related