120 likes | 277 Views
Moderní kartografické metody modelování měst. Autor: Bc. Lukáš HERMAN Vedoucí práce: RNDr. Tomáš ŘEZNÍK, Ph.D. Geografický ústa v , P ř írodovědecká fakulta, Masarykova univerzita, Brno. Obsah. 3D v geoinformatice – obecný přehled CityGML Analýza OGC specifikace
E N D
Moderní kartografické metody modelování měst Autor: Bc. Lukáš HERMAN Vedoucí práce: RNDr. Tomáš ŘEZNÍK, Ph.D. Geografickýústav, Přírodovědecká fakulta, Masarykova univerzita, Brno
Obsah • 3D v geoinformatice – obecný přehled • CityGML • Analýza OGC specifikace • Rozšíření a praktické aplikace • Tvorba modelu • Shrnutí východisek (data, software, požadavky na modely) • Model pro hlukové mapování • Model pro vizualizaci • Diskuze dosažených výsledků • Závěr
3D v geoinformatice • Datové modely • Formáty • Pořizování dat • Zobrazování 3D a virtuální realita • Modely měst, jejich dělení, využití a příklady
CityGML • Vývoj zahájen v roce 2002 • V říjnu 2008 bylo CityGML ve verzi 1.0 uznáno jako oficiální standard organizace OGC • Založeno na GML 3.1.1 a standardech ISO • Klíčový princip: sémantické modelování • Víceúrovňová reprezentace (LOD0 – LOD5) • Geometrie (GML 3 + specifické koncepty) • Topologie (XLink) • Textury a materiály
CityGML • Tematický model: • Terén (GRID, TIN, zlomy) • Budovy • Dopravní objekty • CityFurniture (světla, semafory, …) • Hydrografie • Vegetace • LandUse
CityGML • Rozšiřitelnost • Generické elementy a atributy • ADE (rozšíření, které mají vlastní XSD schéma) • NOISE ADE (součást OGC specifikace CityGML 1.0) • Bridge ADE, Tunnel ADE • UtilityNetwork ADE • CAFM ADE, GeoBIM ADE • Hydro ADE • Kadaster3D • ADE ENC
Postup zpracování • Volba území: Brno, Nový Lískovec • Návrh konceptuálních schémat • Získání vhodných dat • Výběr software • Rozdělení samotného zpracování: • Předzpracování • Tvorba modelu pro hlukové mapování • Tvorba modelu pro vizualizaci • Export modelů
Použité technologie a data • Data: • Model zástavby – GEODIS • ZABAGED • Hluková mapa • Ortofoto 2009 (z WMS) • Vlastní mapování • Sčítání dopravy 2005 • Software: • FME 2010 (SafeSoftware) • ArcGIS 10 • Adobe Photoshop
Model pro hlukové mapování GenericCityObject TINRelief Building CityFurniture (NoiseCityFurnitureSegment) LandUse Road (NoiseRoadSegment) BreaklineRelief
Model pro vizualizaci TINRelief PlantCover Building (RoofSurface, WallSurface)
Závěr • Poznatky z tvorby modelů: • Komplexní formát (integruje data různé povahy) • Náročné na data (a jejich harmonizaci) • Při tvorbě nutno dbát na sémantickou část • Velké objemy dat – dělení na části podle tematických tříd • Budoucnost CityGML: • Konec roku 2011 – CityGML 1.1 • Kombinace s dalšími OGC standardy • CityGML a datové specifikace INSPIRE
Děkuji za pozornost Více informací o CityGML: www.citygml.org www.citygmlwiki.org