270 likes | 473 Views
TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI. Pengenalan Dan Definisi Multimedia OLEH:NUZULA BINTI MAT ZAIN @ ZAHARI. Pengenalan Multimedia.
E N D
TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI Pengenalan Dan Definisi Multimedia OLEH:NUZULA BINTI MAT ZAIN @ ZAHARI
Pengenalan Multimedia 20 TAHUN DAHULU: Kits, kombinasibukupanduanmurid, panduan guru, pita audio, filemjalurdanfoto. Kits pelbagai media teks, imej, suaraataubunyi • Setiap media disampaikansebagaiunsurtersendirididalampakej. • Setiap media disediakan/dibangunkanberasingan. • Sukaruntukmengintegrasikanbagitujuanpengajarandalamkelas.
Kenapa? Tiadateknologiuntukmenyatupadukansetiap media ataupelbagai media.
Multimedia hariini • Perubahan yang drastiktelahwujud denganadanyaTeknologielektroniksebagai medium yang bolehmengintegrasikanpelabagai media.
Definisi Multimedia Terdapatpelbagaidefinisi Multimedia mengikutminat, kepakaran, pengkajiandanpandanganmasing-masing: • JacquettaMegarry (1990) : • mm ialahhipermedia yang berkeupayaanhiperteksiaitupenekanandiberikepadacara-caramenggabung, menyunting, melarasbunyi, grafik, gambarbergerak, teksdanperisiankomputerdenganpenggunaantetikus.
Waterworth (1992) : • MM ialahpersepaduanbunyi, muzik, animasi, teks, suara, video dangrafik yang dihasilkanolehTeknologiberasaskankomputer. • Rosenberg (1993) : • MM sebagaigabunganimejstatik, bunyi, grafik, hiperteksdan video yang digunakanselarasdenganteknologikomputer. Beliaujugamenambahbahawa mm ialah“suatukumpulanahliteknologimerekaciptasesuatuuntukmenarikperhatiandanmemuaskanhatimerekasesamasendiri”.
Gayeski (1993) : • MM sebagaisuatukumpulan media berasaskankomputerdansistemkomunikasi yang berperananuntukmembina, meyimpan, menghantar, danmenerimainformasiberasaskanteks, grafik, audio dansebagainya. • Ron White (1996) : • MM sebagaipaparanmaklumat yang bolehberkomunikasidenganbantuanbeberapaalattambahankhasnyadalamkomputersepertipemacucakerapadat, perakamsuara, pembesarsuara, kad audio danbeberapaperisian yang menggunakancakerapadat.
HalimahBadiozeZaman (1996) : MM sebagaikesepaduandiantarapelbagai media: teks, numerik, grafik, imej, video animasidansuaradalampersekitaran digital, disampingmempunyaikeupayaaninteraktivitibagimembolehkanpenggunamencapaimaklumatkeperluannyatanpamengikuturutan.
KesimpulanDefinisi • Teknologi MM berkeupayaanuntukmengintegrasikanpelbagaijenis media dalambentuk yang menarikdenganpenggunaan yang mudahdanmenyenangkan. Secaraumumnyateknologi MM telahmengeksploitasikankomputerdenganmengintegrasikanpelbagai media sepertiteks, data, grafik, animasi, suaradan video dalamsatupersekitaran digital yangmempunyaiciri-ciriinteraktiviti. Iajugatelahdidefinisikansebagaikombinasiduaataulebih media, untukmewujudkansatujujukanaturcara yang berkesandalammenyampaikansesuatu idea
Elemen-elemen Multimedia • Teks • Grafik • Imej • Animasi • Audio /sound • Video • Multimedia storage
Teks: • Penggunaanteks yang sesuaisangatpentingdalampenyediaanmaklumat. Bukansahajapenggunaanperkataandansusunanayat yang jelasdantepat, malahjenisteks, saiz, danwarnanyajugaperlusesuai. Sekiranyaiatidakmenarikdansukaruntukdibaca, makamaklumat yang dipaparkantidakakanmendapatperhatiandaripadapelanggan/pengguna. • Kategoriteks: • · Sebagaibahanbacaan· Sebagaiimej (visual image), animasi, daninteraktif
Grafik • Kategori: • a) Vector (lines, rectangles, ellepses, arcs, spline curves). b) Bitmapped (photographs/images) - corakelemen pixels( lokasi, warnadankecerahan) • Format fail:*.bmp, *.gif (, *.jpg, *.pcd, *.pct, *.pcx, dan *.tif • Resolusi monitor: - bilangan/kepadatan pixels (0.28mm standard) - Menentukanketajaman/kejelasan(sharpness) objekVGA(video graphic adapter) 14/15 inci - 640x480pixels, 256warna SVGA 17 inci - 1024x768 /1024x1024 pixcels, 16million warna
Imej : • Simbul (visual symbolisms) yang digunakanuntukmenjelaskan data/maklumat, sebagaielemenkawalanpersembahan, dankemudahannevigasidokumen multimedia. • JenisImej: · Still Images - hand-drawn graphics, charts/graphs · Interactive images - imejuntukmengawalpersembahan(cursor/ikon) · Nevigating images - imejuntukkemudahanmenjelajahdokumen (butang next/previous)
Animasi : • Melengkapkanpersembahansupayanampaklebihdinamik, danakanmenariklebihtumpuankepadamaklumat yang disampaikan. (e.g.:dalampersembahanlaporantahunan, financial data > charts dengansedikitanimasi)
Mejelaskansesuatukonsepdan teknik(Mungkin video kliplebihbaiktetapiiaperlukepadakos & ruangstoran yang besar). Video klip = captures real motion action; animasi = simulates the real world experiences • Menarikminatpenonton yang mengikutipersembahan
Jenis/kategorianimasi: • 2D animasi • 3D animasi
PerisianAnimasi: • Macromodel • Extreme 3D • 3D studio Max • Yar Dream Designer
Audio/sound: • Multimedia lebihmenarikdengan audio ataumuzik • Aplikasi audio: “background music” : “sound effect” • Sound Card: membolehkanaudioCDdipasangpada PCs
Teknologi MP3 • -MP3 adalah MPEG-1 layer 3 -MPEG-1(Moving Picture Expert Group). -Ada 3 layer MPEG-1; layer Compression Ratio(CR) Bit Rate(BR) 1 1:4 384 kbps stereo 2 1:6 -1:8 256 -192 kbps stereo 3 (MP3) 1:10 - 1:12 128 -112 kbps stereo dengan CR 1:12; 30MBs dimampatke 2.5MBs - samakualiti74 minit CD bolehdi transform 15jam musik- membolehkanlebihbanyak fail MP3 dimuatkanpada CD 650MB. - membolehkan sound/musicsdicapaimelalui internet dengankualitisamasepertipada CD musik- PCs perludilengkapkandengan sound card danperisian MP3 decoder untukmain&kawal MP3 musik
Video : • Multimedia tidaklengkaptanpa video klip • Iadiperkenalkanoleh Microsoft pada 1992
AlatPembinaan(development tools) • · Hardware/PerkakasanKomputer • Software/Perisian - untukkerja-kerjamengedit data audio, dan video. Jugauntukmembina prototype/sample/modelaplikasi. • Perisiantersebutmempunyaialat-alat(tools) melukis, mewarna, membinaanimasi, interaktif
Software yang bolehdigunakan: -Macromedia Freehand -Adobe Photoshop -CoralDraw-Flash -Director
AlatPersembahan(presentation tools) • Persembahancara traditional - mengguna Slid, foil OHP Persembahanprofesionalmengguna PC dankemudahan multimedia kombinasi audio/video/grafik/animasipada CD
AlatMengarang (authoring tools) • Membina multimedia interaktife.g.: sistem courseware / point-of-information -menyediakemudahansokonganrekabentukskrin(layout teks/imej/hotspot),grafik, animasi, kawalan branching/navigation. - Iconic interface (to create paths using spacific icon) - to link an element to the others.