460 likes | 2.97k Views
METODE INTERACTIVE DE EVALUARE. Activit ăţi practice susţinute la grupa mare pregătitoare “Buburuze”, educatoare, Marinela Trofin Grădiniţa ABC , Constan ţa. METODA “BANDA DESENAT A” Aplicaţie: Educarea limbajului – Po vestea celor trei purcelu ş i. Definiţie:
E N D
METODE INTERACTIVE DE EVALUARE Activităţi practice susţinute la grupa mare pregătitoare “Buburuze”, educatoare, Marinela Trofin Grădiniţa ABC, Constanţa
METODA “BANDA DESENATA”Aplicaţie: Educarea limbajului –Povestea celor trei purceluşi • Definiţie: • Benzile desenate sunt procedee de stimulare a creativităţii şi realizare a obiectivelor curriculumului printr-o succesiune de desene, schiţe, ilustrate prezentate cronologic.Pot fi folosite si in evaluarile povestilor. • Obiectiv urmărit: • Dezvoltarea capacităţii de a realiza o succesiune de desene, prezentând aspecte dintr-o poveste cunoscută; • Familiarizarea cu bandă desenată. • Descrierea metodei: • Activitatea se desfăşoara pe grupuri • Copiii observă, analizează, descoperă conţinutul unei benzi desenate fragmentatăîn 4-5 segmente • Se specifica ca este banda desenată, că are două părţi, o parte scrisăşi alta desenată. Se precizează că scrisul este asezat in bule,cercuri aproape de gura personajului. • Analiza lucrarilor: • Se urmăreşte impactul expoziţiei asupra copiilor.
METODA “BANDA DESENATA” Aplicaţie: Educarea limbajului –Povestea celor trei purceluşi
METODA “CUBULUI”Aplicaţie: Joc didactic - Cubul animalelor • Definiţie: • Strategie de evaluare în echipă ce vizează descrierea, comparaţia, asocierea, analizarea, aplicarea şi argumentarea unui subiect. Metodă folosită pentru explorarea unui subiect, unei situaţii, unui fenomen prin mai multe perspective. • Obiectiv urmărit: • Analizarea întrebărilor şi formularea răspunsurilor cu participarea întregii clase sau a grupului advers în cadrul unui concurs şi completarea răspunsurilor. • Descrierea metodei: • Formarea echipelor (2-3) grupuri; • Comunicarea sarcinii didactice; • Munca în echipă; • Prezentarea rezultatelor frontal şi completarea informaţiilor de la toate echipele; • Rezultatele obţinute (scrise, desenate, constituite) se expun pentru a fi comentate. • Exemple de jocuri: • Cubul întrebărilor, cubul anotimpurilor, cubul toamnei, cubul muntelui, cubul florilor, cubul personajelor, cubul meu, cubul grupei.
DIAGRAMA VENNJoc didactic: Cine ştie mai multe despre “copil” • Definiţie: • Diagrama Venn se aplică cu eficientă maxima în activităţile de observare, povestire, joc, convorbire, pentru sistematizarea unor cunoştinţe, evaluarea sau restructurarea ideilor extrase dintr-o poveste. • Obiectiv urmărit: • Fixarea noţiunii de “copil”; • Exersarea capacităţii de a analiza, a sintetiza, a aprofunda; • Sistematizarea cunoştinţelor; • Facilitează cooperarea; • Îmbină forme de organizare. • Etape: • Comunicarea sarcinii de lucru: • să aşeze sau sa deseneze în cercul roşu aspecte specifice fetiţelor; • să aşeze sau sa deseneze în cercul verde aspecte specifice băieţilor; • să aşeze sau sa deseneze în spaţiul galben aspecte asemănătoare dintre băiat si fată; • Activitate pe grupuri: • se completează diagrama pe grupuri, adăugând sau corectând informaţiile.Intre copii are loc un schimb de informaţii, argumentari, aprecieri şi se definitivează sarcina iniţială; • Activitate frontală: • se completează diagrama de control cu elemente, cu idei de la fiecare grup.
DIAGRAMA VENNJoc didactic: Cine ştie mai multe despre “copil”
Realizatori : Director, Jenica Margarit Educatoare, Marinela Trofin