1 / 32

Symulacje komputerowe

Fizyka w modelowaniu i symulacjach komputerowych Jacek Matulewski (e-mail: jacek@fizyka.umk.pl ) http://www.fizyka.umk.pl/~jacek/dydaktyka/modsym/. Symulacje komputerowe. Dynamika bryły sztywnej. Wersja: 8 kwietnia 2010. Plan (1). Bryła sztywna Środek masy = punkt materialny

yaholo
Download Presentation

Symulacje komputerowe

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Fizyka w modelowaniu i symulacjach komputerowych Jacek Matulewski (e-mail: jacek@fizyka.umk.pl) http://www.fizyka.umk.pl/~jacek/dydaktyka/modsym/ Symulacje komputerowe Dynamika bryły sztywnej Wersja: 8 kwietnia 2010

  2. Plan (1) • Bryła sztywna • Środek masy = punkt materialny • Kinematyka bryły sztywnej (prędkość kątowa) • Układy odniesienia w ruchu obrotowym • Równania ruchu bryły sztywnej, momenty pędu i siły • Tensor momentu bezwładności • Równania ruchu c.d. - macierz obrotu • Operator gwiazdki

  3. Plan (2) • Kwaterniony lepsze od macierzy obrotu • Reprezentacje obrotów – porównanie • Wykrywanie zderzeń dowolnych brył, siatek (trójkąty) • Idee: otoczka wypukła, hierarchiczna dekompozycja • Obszary ograniczające: BS, AABB, OBB • Jak wykryć kolizję dwóch wypukłych brył sztywnych? • Wyznaczanie przekroju prostopadłościanów OBB • Metoda GJK

  4. Koncepcja bryły sztywnej • Ciała rozciągłe zbudowane z punktów materialnych (np. tkaninę lub sześcian) – odkształcenia, drgania • Bryła sztywna = obiekt, który nie może zmieniać kształtu, zbiór punktów o stałych względnych położeniach • Ruch postępowy i obroty! • Implementacja w C++ i C# (zbiór brył sztywnych)

  5. Środek masy • Środek masy • Prędkość środka masy • Równanie ruchu (postępowego) środka masy:

  6. Środek masy • Równania ruchu takie same jak dla punktu materialnego! • Do opisu środka masy użyjemy gotowej klasy PunktMaterialny z jej metodami całkującymi równanie Newtona (algorytmy Eulera i Verleta)

  7. Kinematyka bryły sztywnej • Oznaczenia:

  8. Kinematyka bryły sztywnej • Wektor prędkości kołowej • Rotujący układ odniesienia – pochodna wekt. • Przykład: prędkość liniowa: wyprowadzenie – zadanie domowe O – układ laboratoryjny (inercyjny) O’ – układ obracający się z prędkością w ruch względem O’ translacja układu odniesienia

  9. Dynamika bryły sztywnej • Do bryły sztywnej przykładamy zewnętrzną niezrównoważoną siłę. • Efektem będzie ruch (postępowy środka masy + obroty) • Opis obrotów bryły – pojęcie momentu pędu

  10. Moment pędu • Moment pędu: przejście do układu nieobracającego się, ale o początku związanym z bryłą sztywną (ułatwia rozdzielenie ruchu śr. masy i obrotów) • momentu bezwładności Te wyrazy znikają, gdy układ O’ związany jest z bryłą sztywną

  11. Moment bezwładności • Moment pędu w układzie związanym z bryłą: • Obliczanie składowych momentu pędu:

  12. Tensor momentu bezwładności • Zawiera całą informację o geometrii bryły(stały gdy obliczane w lokalnym układzie bryły) • Prostopadłościan: wyprowadzenie – zadanie domowe

  13. Tensor momentu bezwładności • Obliczanie momentu bezwładności bryły • Twierdzenie Steinera

  14. Dynamika bryły sztywnej • Pochodna momentu pędu: moment siły • Równanie ruchu obrotowego: • Moment bezwładności nie jest wielkością stałą jeżeli zmienia się oś obrotu! • Duży koszt obliczeniowy

  15. Dynamika bryły sztywnej • Wygodniej byłoby używać stałego tensora • Ruch obrotowy w układzie środka masy: Moment bezwładności obliczany w układzie lokalnym (środka masy)

  16. Równania ruchu • Ruch postępowy środka masy • Ruch obrotowy w układzie środka masy • Do implementacji: Moment bezwładności obliczany w układzie lokalnym (środka masy)

  17. Równania ruchu • Złożenie ruchu postępowego i obrotowego • W układzie środka masy – tylko ruch obrotowy

  18. Macierz obrotu • Po scałkowaniu równań ruchu otrzymamy prędkość liniową i kołową. Jak znaleźć położenie i orientację ciała? • Jak zapisać orientację ciała? Macierz obrotu R • Interpretacja kolumn macierzy obrotu

  19. Macierz obrotu • Pochodna wersora: • Pochodna macierzy obrotu:

  20. Operator gwiazdki • Iloczyn wektorowy: • Operator realizujący iloczyn wektorowy(zaleta: działa na macierze)

  21. Równanie ruchu obrotowego

  22. Ruch liniowy i kołowy

  23. Implementacja • Demonstracja kodu • Zbiór swobodnych prostopadłościanów • Gdy moment sił = 0, rozbieżne po 1 000 iter.

  24. Implementacja • Demonstracja c. d. • Gdy przyłożony moment siły, szybka utrata dokładności (skalowanie, pochylenie) Macierze obrotu(jednostajne powiększenie) Kwaterniony(„oddychanie”) Kwaterniony z renormalizacją

  25. Kwaternionyszybkie powtórzenie

  26. Kwaterniony • Cztery pierwiastki -1: • Zapis analogiczny do licz zespolonych: • Dodawanie = dodawanie składowych • Mnożenie – mieszanie składowych (nieprzemienne)

  27. Kwaterniony • Mnożenie (często używany wzór): • Sprzężenie kwaternionu: • Kwaternion odwrotny: • Kwaterniony to nie są rozszerzone wektory:

  28. Kwaterniony jednostkowe • Kwaternion jednostkowy (norma = 1): • Kąt i oś obrotu:

  29. Kwaterniony jednostkowe • Obracanie wektora:

  30. Kwaterniony jednostkowe • Kwaternion jednostkowy jest równoważnymacierzy obrotu (ortonormalna): • Konwersja kwaternionu na macierz (konieczna np. do OpenGL):

  31. Pochodna kwaternionu • Chcemy za pomocą kwaternionów zapisać równanie ruchu Nowe równanie ruchu równoważne macierzowemu

  32. Reprezentacje obrotów • Kąty Eulera (3 liczby) • Macierze obrotu (9 liczb) • Kwaterniony (4 liczby) • Wady i zalety • efekt przegubowy (gimbal lock) • interpolacja • Ilość zajmowanej pamięci • łatwość renormalizacji (vs. koszt ortogonalizacji)

More Related