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Elisa García Anzano Academic Developer Advisor elisa.garcia@microsoft.com. XNA 3.0: Cómo hacer tus propios juegos. Los videojuegos HOY ¿Por qué no… desarrollar nuestro propio videojuego?: XNA Game Studio Novedades: XNA Game Studio 3.0 Framework XNA Arcade Community Games
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Elisa García Anzano AcademicDeveloperAdvisor elisa.garcia@microsoft.com XNA 3.0: Cómo hacer tus propios juegos
Los videojuegos HOY • ¿Por qué no… desarrollar nuestro propio videojuego?: XNA Game Studio • Novedades: XNA Game Studio 3.0 • Framework • XNA Arcade • CommunityGames • ¿Por dónde empiezo? • Demostración práctica: Crea tu propio juego • ¿Qué es lo siguiente? XNA 2.0: Cómo hacer tus propios juegos
Algunos datos: • El año pasado la industria creció en más de un 50% • En España, 9 millones de jugadores • 4º mayor consumidor de videojuegos en Europa • 27 empresas en España desarrollan videojuegos Los VIDEOJUEGOS HOY
¿DESARROLLAMOS NUESTRO PROPIO VIDEOJUEGO? Desarrollo de videojuegos al alcance de todos
¿QuÉ ES XNA? Professionals* XDK* XDS* • XNA Game Studio DirectX SDK XNA Software Servicios Hobbyists and Students DirectX SDK XNA Game Studio Creators Club Recursos Comunidades
Permite el desarrollo de juegos en XBOX 360 • Framework de juegosfácil de usar XNA Game Studio: HISTORIA 2006 2007 • Multijugador, Visual Studio, comunidad • Adoptadopor 700 universidades 2008 • Juegos de la comunidad en XBOX • Soportepara XBOX Arcade
XNA Framework: Hastaahora Games Your Code Your Content Components Starter Kits Extended Framework Application Model Content Pipeline Core Framework Graphics Audio Input Math Storage Networking Networking* Gamer Services Gamer Services* Platform Windows Xbox 360 .NET Framework DirectX XDK .NET CF * Some services require XNA Creators Club Subscription and/or Xbox LIVE Gold Subscription
XNA Game Studio Components Framework
XNA Game Studio Componentes Xbox LIVE Marketplace Xbox LIVE Community Games Framework Xbox LIVE Arcade
Presencia Rica • Utilizamos la primeralíneapara el título • Los controles del juego en segundalínea • Invitaciones a juegos multi-jugador • Dentro del juego y a través de guía • Soporte entre juegos XNA Framework
API de Efectos de Sonido • Soportaformatos WAV, WMA y MP3 • API de media • Utilizamúsica y fotosparalaslibrerías media • Proveeacceso a datos de visualización • Incluyemúsica en tusjuegos • Community Games • Modo de prueba • ShowMarketplaceOffer XNA Framework
Permiteque los juegos Arcade en XBOX Live seancreados y certificados con XNA Game Studio Extiende XNA Game Studio Fácilconvertir los juegos XNAGS existentes Un nuevoperfil similar a Windows y XBOX 360 Nuevasincorporaciones al XNA Framework Trabaja con kits de desarrollo: no hay queempezardesde cero SOPORTE a xbox live arcade
Puedes vender tusjuegos a través de XBOX Live Marketplace • ¿Cómo?.... Fácil! • Creatujuego con XNAGS 3.0 • Mándalo y clasifícalo • Dile a tus amigos que lo prueben • Lanza la versión final Community Games
Puedesdiseñartujuego en modo de prueba Tamañomáximo del juego 150MB No hay requisitoscertificación…La comunidades la que decide cómoestujuego!! El desarrolladorfija el precio y se quedahasta un 70% Community Games
Flujo del juego ¿POR Dónde empiezo? Options Options Ayuda y Opciones Pausa Inicio Carga Jugar Menú Principal Salida
Cuandoestésdiseñándolopiensaque la mayoría de los juegos se juegan un periodomuycorto de tiempo • El juegotieneque ser fácil de aprender • La experiencia del jugadordebe ser consistente • Cuantomenostengaqueaprender, mejor!!! Algunos consejos…
Creatujuego • Empieza a usar XNA Game Studio 3.0 • Visitahttp://creators.xna.com • Ejemplos • Tutoriales • Videos • Foros ¿Qué es lo siguiente?
Comunidad: • http://www.codeplex.com/XNACommunity • http://www.ziggyware.com • XNA: • http://msdn2.microsoft.com/en-us/xna/default.aspx • http://msdn.com/xna • http://learn-xna.com • http://www.riemers.net Otros recursos
elisa.garcia@microsoft.com ¡MUCHAS GRACIAS!