1 / 21

e-izobraževanje in simulacije

e-izobraževanje in simulacije. Različni modeli izobraževanja. Razvejanje zgodbe. Interaktivne preglednice. Izobraževalne igre. Virtualni izdelki in laboratoriji. S. S. S. Simulacije z razvejanjem zgodbe. Pogled v prvi osebi. http://gameshadow.com/games/construction-simulator-2012/.

adora
Download Presentation

e-izobraževanje in simulacije

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. e-izobraževanje in simulacije

  2. Različni modeli izobraževanja • Razvejanje zgodbe • Interaktivne preglednice • Izobraževalne igre • Virtualni izdelki in laboratoriji

  3. S • S • S Simulacije z razvejanjem zgodbe Pogled v prvi osebi • http://gameshadow.com/games/construction-simulator-2012/

  4. Struktura razvejanja • Neuspeh • Opravljeno • O • O • Začetno stanje • O • O Pomočza to stanje • http://gimcrackd.com/

  5. X • CompeteNet • http://www.hoovers.com/company/CompeteNet_Inc/rtxhcyi-1.html

  6. Razvejanje zgodbe • Najlažje za uvajanje. • Primerno za treniranje novo zaposlenih. • Prikazuje točno obnašanje, ki naj bi ga oponašali

  7. Simulacije z interaktivnimi preglednicami Stroga simulacija Fina simulacija Simulacija sistemov Poosebljene Konec je odprt

  8. http://forio.com/simulation/pdasim/pdasim.htm

  9. X • Enspire Learning • http://hbsp.harvard.edu/list/6107-demo-page-basic#

  10. Interaktivne preglednice • Cilj je razumevanje sistema in rokovanje z njim • Zgostitev časa, učenci hitro vidijo rezultate svojih akcij. • Predpostavke so skrite, možnost bogatih in usmerjenih pogovorov med odločevalci. • Dobro za usposabljanje menažerjev, posebno njihovih križnih (medsebojnih) funkcionalnosti.

  11. Simulacije, temelječe na igrah Razburljive Zabavne Fleksibilne Kinestetične (zahtevajo fizično aktivnost)

  12. http://www.learningware.com/gameshowpro/index.html

  13. http://games2train.com/

  14. Simulacije, temelječe na virtualnih izdelkih V prvi osebi Stroge Fine Sistemske Poosebljene Vzburljive Zabavne Fleksibilne Kinestetične Z odprtim zaključkom

  15. Virtualni izdelki in virtualni laboratoriji • Uporabljajo se pri reklamiranju izdelkov • Uporabni tudi pri usposabljanju • Omogočajo fizično raziskovanje • Omogočajo označevanje notranjih stanj • Poceni jih lahko posredujemo po svetu • Nikoli se ne pregrejejo, kadarkoli jih lahko znova poženemo • Kombinacija načrtovanja, usposabljanja in vzdrževanja • .

  16. X • Virtual Leader • Tools for Education • Drugo • Igranje vlog • http://www.simulearn.net/site_flash/index.html

  17. Elementi take izkušnje • Tipi vsebin • Simulacije • Sistemska • Igre • Ciklična/ • S fizično aktivnostjo • Pedagogški • Linearna

  18. Primer sistemske vsebine • http://www.beergame.lim.ethz.ch/ • X

  19. Elementi simulacije • Linearna, ciklična, sistemska vsebina. • Vrste simulacij: • Razvejene zgodbe, • Virtualni izdelki in laboratoriji, • interaktivne preglednice, • Uporaba modeliranja, umetne inteligence, grafike, primernih vmesnikov. • Tvorba atmosfere, podobne atmosferi, v kateri bo vsebina uporabljena. • Odziv na odločitve ali zaporedje odločitev, ki prikazujejo naravne posledice obnašanja.

  20. Poenostavljeni, abstraktni vmesniki; Uporaba uveljavljenih vrst iger (predstave, tekmovanja, računalniške ali otroške igre) Hitro klikanje Igralniški modeli Pretirani odzivi naredijo stvar bolj zabavno Podoživljanje vlog junakov ali modelov vlog Konflikt Nakupovanje Urejanje nereda Ciklično treniranje veščin Tekmovanje med učenci, vključno z motiviranjem s pomočjo seznamov najbolj uspešnih Uporaba grafičnih ognjemetov Dostopne tekmovalne skupnosti oziroma občutek pripadnosti Reševanje neke uganke ali skrivnosti Nuditi igralcu moč, da razreši neko sitacijo Uporaba nove tehnologije Dostopnost do privilegiranih informacij Izbira med več nivoji veščine za boljšo poravnavo težavnosti z zmožnostjo. Gumb za premor, Stikalo za pospešitev ali upočasnitev Možnost ponivnega predvajanja Elementi igre

  21. Gradivo v ozadju (študijski primeri, vizualne in tekstovne predstavitve modelov sistema, opisi vmesnikov, ki jih bomo srečali), Odri (informiranje učenca, kaj se dogaja. Dajanje napotkov. S pomočjo glasu ali grafike), Zmožnosti diagnostike (vključno z ocenjevanjem), Vizualizacija relacij oz. odvisnosti, Vsiljeni trenutki za razmislek, Knjižnice uspešnih in neuspešnih iger, Povezave na klepetalnice, kjer se lahko uporabniki pohvalijo, kako so dosegli visoke ocene, Testi, kvizi, Treniranje in sprotna pomoč Pedagoški elementi

More Related