1 / 21

Konceptudvikling til enhanced og interaktivt tv Session 07

Konceptudvikling til enhanced og interaktivt tv Session 07. ”Television will never be a serious competitor for Radio because people must sit and keep their eyes glued on a screen...” New York Times, 1939. Early concept Text & graphics. Visual Pitch (Interactive) Powerpoint.

Download Presentation

Konceptudvikling til enhanced og interaktivt tv Session 07

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Konceptudvikling til enhanced og interaktivt tvSession 07 ”Television will never be a serious competitor for Radio because people must sit and keep their eyes glued on a screen...” New York Times, 1939

  2. Early conceptText & graphics Visual Pitch (Interactive)Powerpoint Implementation: Html, Java, Open TV, Media Highway ect. Interactive DemoDirector/Flash BetaLab - udviklingsproces Pris Individual and focusgroup tests: concept, interaction, feedback ect. External pitch concept, visuals Internal pitch basic concept Udviklings forløb

  3. Analytisk & konceptuel fase Udvikling & test Idé & Analyse Konceptudvikling Demoudvikling Test/evaluering Konceptuel kvalificering af idéerBeskrivelse af kernekonceptBeskrivelse af applikationer Evt. Best practiceStudy Målgruppeunder-søgelser Medieforskning fra lineære programmer Teknologisk kvalificeringPitch af koncept og applikations idéer Fastlægelse af målsætning med testRekruttering af respondenter Udarbejdelse af test/ interview guiderTest af brugertest set-upBrugertestAfrapportering af testEvaluering af koncept og applikationerVidensopsamling Visualisering af interaktionsdesignUdvikling af visuel demo v. 1.0Intern pitch af demo Udvikling af interaktiv demo 2.0Intern pitch af demoJustering af interaktionsdesignProduktion af indhold til applikationerIntern pitchJustering af demo til brugertest v. 3.0 IdéFremlæggelse af idé og målUdvælgelse af analogt programAnalyse af analogt programFremlæggelse af analyseBrainstorm Konceptudvikling - fra idé til dummy

  4. Redskaber til demoudvikling • Visualisering • Blyant og papir • Photoshop/andet grafikprogram • PowerPoint • PC/Mac • Photoshop/andet grafikprogram • Evt. TV-apparat, VGA-konverter, digital videomixer, VHS-afspiller • Director • PC/Mac • Photoshop/andet grafikprogram • Fjernbetjening til Mac/PC • Final Cut Pro/Samt videkomprimeringssoftware

  5. Redskaber til demoudvikling • Visualisering • Blyant og papir • Photoshop/andet grafikprogram

  6. Redskaber til demoudvikling • Hvordan kan man bruge PowerPoint? • Kort gennemgang af programmet og muligheder

  7. Demoudvikling i PowerPoint • Styrker: • Hurtigt, nemt og billigt • Godt til at teste interaktionsdesignet i de enkelte applikationer • Godt til at teste indholdet i de enkelte applikationer • Kan give indledende pejling på om programmets egner sig som eTV/iTV-koncept • Svagheder: • Egner sig ikke til at teste annoncering af interaktive features • Egner sig ikke til at teste applikationer, hvor timingen i forhold til programforløbet er afgørende

  8. Demoudvikling i Director • Director

  9. Demoudvikling i Director • Styrker: • Giver næsten perfekt mulighed for at simulere iTV-applikation • Godt til tidsbaserede applikationer • Gør det muligt at betjene med fjernbetjening • Godt til at teste interaktionsdesignet i de enkelte applikationer • Kan via brugertest give en meget klar pejling på om applikationer og konceptet holder • Svagheder: • Meget tidskrævende

  10. Demoudvikling - workshop • Gruppearbejde: • Prøv at visualisere det koncept i har arbejdet med • Hvilke typer applikationer har I tænkt jer? • Hvordan er interaktionsdesignet? • Hvordan skal folk kunne aktivere de interaktive applikationer? • Udvikling af PowerPoint demo • Hvis vi har computere nok kan vi forsøge at udvikle en hurtig PowerPoint demo på et par af koncepterne

  11. Holdøvelse • Jeg har snakket længe nok - nu er det jeres tur! • Holdøvelse omkring konceptudvikling • Det er et eksperiment… lad os se om det kan lade sig gøre...

  12. Idé/koncept Holdøvelse: Del jer op i grupper med max. 4 personer i hverI har nu ca. 20 min. til at komme op med et bud på en idé til et eTV/iTV koncept - Tag udgangspunkt i et eksisterende tv-program - Analyser kort programmets målgruppe, stil, stemning og forløb som i husker det - Beskriv kort idéerne til interaktive ellementer - Forbered en 5 min. pitch af idéen/konceptet for resten af holdet Holdøvelse - fase 1

  13. Mulige udsendelser • Onside TV3 søndag kl. 19 • Klassefesten TV2 [fredag kl. 20 - ikke i sendning] • Venner for Livet TV2 fredag kl. 20 • Viden om DR2 tirsdag kl. 20 genuds. DR 1kl. ? • 19-direkte DR1 man - tors kl. 19 • Temalørdag DR2 lørdag kl. 19? Peter udsender demografiske data for disse udsendelser senest torsdag aften

  14. Pitch af idé/koncept Holdøvelse: Hver gruppe pitcher deres koncept for holdet- Præsenter kort programmet - Gør kort rede for målgruppe, stil, stemning og forløb i programmet- Præsenter idéer til interaktive elementer- Idéer noteres af på tavlen/papir Holdøvelse - fase 2

  15. Udvælgelse Holdøvelse: Fælles udvælgelse af ét af de fremlagte koncepter Kriterier:- Hvad lyder umiddelbart oplagt?- Hvad kan i se for jer?- Hvad tænder i personligt på?- Evt. afstemning Holdøvelse - fase 3

  16. Brainstorm Holdøvelse: Fælles brainstorm på interaktive muligheder/umuligheder i forhold til det valgte koncept - Ingen negative kommentarer eller forbehold - Alle melder ind så snart de har en idé - Idéer noteres løbende på tavlen Holdøvelse - fase 4

  17. Kvalificering af idéer Gruppeøvelse: Gruppen bag det udvalgte koncept sætter sig sammen og strukturerer idéerne fra brainstormen - Er der fremkommet nye idéer? - Kan nogle af idéerne kombineres og generere nye? - Hvilke idéer er stærkest i forhold til programmet? - Endelig prioritering af 3-5 interaktive elementer Vi andre holder pause ca. 20 min. Holdøvelse - fase 5

  18. Pitch af koncept & interaktive elementer Holdøvelse: Gruppen fremlægger de udvalgte idéer til interaktive elementer - Redegørelse for udvælgelsen i forhold til programmet - Hvad er kernen i det interaktive koncept? - Der diskuteres, kommenteres, justeres og sorteres - Gruppen er nu ved at være klar til at udforme en egentlig beskrivelse af de interaktive elementer og det samlede koncept Holdøvelse - fase 6

  19. Evaluering Holdøvelse: Hvad er det foreløbige indtryk?- Er det et interessant koncept?- Skal de have lov at arbejde videre - eller skal de tilbage til start? Holdøvelse - fase 7

  20. To be continued... • Oplæg til næste gang • Session 08 • Introduktion til forskellige testmetoder, test set-up, testguider, interviewteknik mm. • Opsamling på forløb… • Evt. aftale omkring besøg hos DR-Interaktiv...

  21. Kontaktinfo Sofus MidtgaardBetaLab, DRsomi@dr.dk

More Related