1 / 27

EDUCA Ț IA Î NTRE TENDIN Ț E Ș I REALITATE

EDUCA Ț IA Î NTRE TENDIN Ț E Ș I REALITATE. Emilia Tomoaica -Director Comercial INTUITEXT 16 aprilie 2013. Dezideratul tuturor genera ț iilor de elevi ș i profesori : “ Î NV ĂȚ CU PL Ă CERE ! ”.

Download Presentation

EDUCA Ț IA Î NTRE TENDIN Ț E Ș I REALITATE

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. EDUCAȚIA ÎNTRE TENDINȚE ȘI REALITATE Emilia Tomoaica-Director Comercial INTUITEXT 16 aprilie 2013

  2. Dezideratultuturor generațiilor de elevișiprofesori: “ÎNVĂȚ CU PLĂCERE!”

  3. Din 1990, cheia abordării noastre: • Îmbinarea pedagogiei cu tehnologia modernă • Adaptarea conținutului educativ digital la comportamentul noii generații de elevi • Integrarea softurilor educaționale în mediul digital al elevilor

  4. 1993 2008 2000 2001 2007 2003 CĂLĂTORIND ÎN TIMP Lansare TeachBee la Târgul Internațional BETT Marea Britanie 1 800 000 de vizitatori unici /lună în toate comunitățile noastre Dezvoltăm primele produse software educaționale din România: Mickey Cuvinte încrucișate 2013 Realizăm primele ebook-uri pentru studenții din SUA “Geometrie, între joc și nota 10” primește Premiul mondial în e-learning pentru elevi (World Summit Award) Primele lecții digitale în România: demo la deschiderea oficială a anului școlar 2000-2001 Proiectul cu cel mai bun conținut educațional pentru Lecțiile Intuitext, Premiile IT&C ale României

  5. TRĂIM ÎNTR-O LUME DIGITALĂ

  6. DIGITALIZAREA ÎNVĂȚĂMÂNTULUI Tendința generală la nivel mondial este aceea de a adopta mijloace digitale de învățare și de a scădea treptat suportul de hârtie. • În lume • În SUA- administrația Obama își propune dotarea cu manuale digitale a tuturor elevilor din SUA în decursul următorilor cinci ani (conform unei declarații din februarie 2012 a Secretarului de Stat). S-au demarat studii pilot încă de acum câțiva ani. Școli care au fost grav afectate de uragane au primit deja manuale digitale care le-au înlocuit pe cele distruse. • În Africa se desfășoară studii pilot având la bază pachete formate din tablete/laptopuri si conținut digital. • În Europa- Polonia a anunțat intenția de a introduce manuale digitale în școli în decursul anilor următori. • În România • Ministerul Educației a anunțat la sfârșitul anului 2012 intenția demarării unui proiect de dotare a școlilor cu manuale digitale și dispozitive pentru utilizarea acestora.

  7. UTILIZAREA TEHNOLOGIEI ÎN EDUCAȚIE Tendințe: • Social learning • 3D • Realitatea augmentată • Conținut accesat online (ex: Khan Academy, MOOCs) • Manuale digitale • Totul vizualizat pe • Tabletă • eBook Reader • SmartPhone

  8. CE ÎNSEAMNĂCONȚINUT EDUCAȚIONAL? Resurse multimediaexpozitive: • materiale audio • materiale audio-video • animaţii (prezentări multimedia) • imagini (desene, scheme, hărți, fotografii) • surse adiționale de informare (linkuri, dicţionare, glosare de termeni, etc.) … si interactive: • itemi și teste cu feedback imediat • simulări • jocuri educaționale

  9. TABLETELE • Supuși unui test adhoc, copiii etiopieni fără niciun contact anterior cu tehnologia sau măcar cu informația scrisă au primit în cadrul unui test, tablete, fără o instruire specificăîn utilizarea lor (http://www.smartplanet.com/blog/bulletin/ethiopian-kids-teach-themselves-using-only-tablet-computers/4611) Rezultatul: La început credeam că se vor juca cu cutiile. În patru minute, însă, unul dintre copii nu numai că a deschis cutia, dar a găsit și butonul de pornire și a activat tableta…. După patru zile, copiii utilizau fiecare câte 47 de aplicații zilnic. Două săptămâni mai tarziu cântau cântece legate de alfabet, iar după cinci luni „au spart” (hacked) Androidul. • Conform “Testing on Tablets: A Usability Study Report on the Use of Tablets for K-12 Assessment Programs“ realizat de Pearson(http://researchnetwork.pearson.com/wp-content/uploads/Digital-Devices_Usability_November2012_0308132.pdf) copiii sunt încântați de următoarele aspecte în testarea pe tablete: • Procesul e interactiv • Grafica e mai bunăși mai clară decâtîn cazul unui calculator/laptop • Experiența e mai “distractivă” decât a realiza testarea pe un calculatorsau pe hârtie

  10. MANUALELE DIGITALE • Avantaje: - Se pot dovedi o variantă mai economică pe termen lung. • Pot fi și închiriate sau accesate online pentru o perioadă dată, ceea ce limitează costurile. • Pot fi actualizate cu ușurință, cu minimum de efort și bani. • Alternativă ecologică. • Elevii nu mai sunt nevoiți să care zilnic o greutate mare. • Oferă acces rapid la informație, având în vedere că laptopul sau tableta pot fi conectate la internet pentru obținerea de informații suplimentare. • Un dispozitiv poate conține toate manualele utilizate de un elev la un moment dat și, în plus, multe alte materiale. • Dezavantaje/ dificultăți: • Compatibilitatea hardware/software • Lipsa sau fondurile reduse de care dispun școlile. • Adaptarea curricumului . • Oferta limitată de manuale digitale • Instruirea cadrelor didactice și a elevilor în vederea utilizării acestora și a dispozitivelor pe care sunt instalate. • Reticența față de introducerea unor mijloace noi în procesul educațional.

  11. CERCETĂRI PILOT • În SUA s-au desfășurat în ultimii ani cercetări pilot pentru a observa care sunt efectele introducerii manualelor digitale în procesul de educație. • Majoritatea cercetărilor s-au desfășurat în universități, dar și în unele licee sau școli. Concluzii: • Din rezultatele obținute reiese că studenților/elevilor le place să utilizeze manuale digitale și sunt, în general, deschiși la astfel de instrumente. • Există însă probleme legate de prețul achiziționării dispozitivelor pe care se instalează manualele digitale și chiar de prețul unora dintre manualele digitale. • Dificultatea de a trece de la materialele tipărite la cele digitale.

  12. PENTRU CINE REALIZĂM CONȚINUTUL EDUCAȚIONAL?

  13. CUM ÎI PUTEM ÎNȚELEGE PE ELEVII DIGITALI ASCULTÂNDU-I* *focus grupuri, studii , cercetăriexperimentale, sondaje de opinie, feedback-uri, forumuri, analize de impact

  14. ELEVII… • *nu întâmpină niciun fel de dificultate în ceea ce priveşte navigarea pe o platformă mobilă • sunt obişnuiţi cu diferitele tipuri de gesturi solicitate de device-urile mobile: tap, swipe, two-finger tap • nu se tem de tehnologie • folosesc calculatorul/tableta cel puțin o oră pe zi, în special pentru jocuri distractive și foarte puțin pentru activități educative • folosesc cu succes mecanici complexe, taskuri multiple şi interacţiuni • au aşteptări în materie de grafică şi interacţiuni, iar în caz contrar au tendinţa de a se plictisi Cercetare INTUITEXT realizată, în mediul urban, în cadrulProgramului “Săștiimaimulte, săfiimai bun” 2013

  15. TableteSmartphone-uriTelefoane mobile DISPOZITIVELE MOBILE FOLOSITE 6-7 ani 20% dintre copii au tablete, 35% posedă telefoane mobile iar restul de 45% nu au nici tablete, nici telefoane mobile. Activitatea principală făcută pe aceste dispozitive mobile este jucatul. 7-8 ani -50% dintre copii au tablete și le folosesc pentru a se juca , 35% posedă telefoane mobile pe care le folosesc pentru a vorbi cu prietenii sau pentru a se juca. 9-10 ani Jumătate dintre ei au smartphone-uri, un sfert au și tablete, restul având telefoane mobile. Toți folosesc aceste dispozitive mobile doar pentru a se juca. Pentru activitățile mai „serioase” (softuri educaționale sau pentru lucrări) folosesc tot laptop-ul părinților sau calculatorul desktop (pe care de obicei îl impart cu cineva – frate/sora/părinți/unchi). Cercetare INTUITEXT realizată, în mediul urban,în cadrulProgramului “Săștiimaimulte, săfiimai bun” 2013

  16. CE SPUN PĂRINȚII? • Cercetare:Utilizarea tabletelor de către copii • Target: 48.208 părinți din comunitatea didactic.ro (care nu sunt cadre didactice) • Perioada: aprilie 2013 • Respondenți: 2.864 de răspunsuri valide

  17. CE SPUN PĂRINȚII?

  18. CE SPUN PĂRINȚII?

  19. MODERN& EFICIENT

  20. EFICIENȚA INSTRUMENTELOR MODERNE Cercetare experimentală – Geometrie, clasa a VI-a - în ce măsură utilizarea softului educaţional de geometrie de către elevii de clasa a VI-a, influenţează performanţa şcolară a acestora • Cercetarea a constat în derularea unui experiment, care s-a derulat pe parcursul unui întreg an şcolar. Designul experimental s-a bazat pe modelul „patru grupe natural echivalente cu pre-test şi post-test”. Rezultat: • Mediile au arătat o mai bună evoluţie a elevilor din grupurile experimentale. • Utilizarea concurentă a softului în învăţare individuală şi la clasă aduce o valoare adăugată considerabil mai mare. • Utilizarea combinată compensează deficitul iniţial de performanţă dintre rural şi urban.

  21. EFICIENȚA INSTRUMENTELOR MODERNE Cercetareaexperimentală pilot desfăşuratăîncadrulproiectului „Lecțiilepe calculator – metode interactive pentrucreștereaperformanțelorșcolare”, program educaționalîncadrulprocesului de predare-învățare a elevilor din școlileșiliceeleSectorului 1, București • Cercetarea exprimentală pilot s-a derulat concomitent în: Școala cu clasele I-VIII nr. 182 ”Alexandru Costescu” Colegiul Tehnic de Aeronautică ”Henri Coandă” • perioada aprilie 2012- iunie 2012 și a beneficiat de implicarea efectivă a cadrelor didactice timp de opt săptămâni. Cercetarea experimentală pilot s-a realizat conform modelului cvasi-experimental cu două grupuri cu pre-test şi post-test. • Rezultat: utilizareacomplementarăînactivitatea de predareşiînvăţare a produseloreducaţionale INTUITEXT a generatefectepozitiveatâtprincreştereaperformanţeişcolare a elevilor, câtşi a interesuluiacestorapentruşcoală, în general.

  22. PROVOCĂRI

  23. REALITATEA DIN CLASĂ • Nivelul de bază(anulșcolar 2012 – 2013, în Româniași nu numai): • Ofertaconcretă de conținut educaționalmobilpepiață se rezumă la câtevaproduse, de testare a piețeisaujocuri cu înclinații educative • Puținele cărțielectronicesuntîn majoritatelipsite de interactivitateși de multimedia • Nivelul “cutting edge” (BETT 2013): • Majoritatea demo-urilorprezentatesuntbazatepe conținut static, primordial text oriented cu referințe interne și link-uri cătreresurseexterne, rulând pe tablete, laptopuri etc.

  24. DOTAREA ELEVILOR ȘI CADRELOR DIDACTICE CU ECHIPAMENTE IT Dotareaelevilor de diferitevârste cu laptopuri, netbook-uri, notebook-uritablete și table inteligente este o practicărăspândităînlumepe toate continentele: Australia, Asia, America de Nord, Europa, America de Sud, Africa. Cele mai recente programe se desfășoară în Malaezia, Thailanda (Turcia -octombrie 2012) și India. Fenomenul dotării în masă a elevilor cu laptopuri, tablete și netbook-uri, notebook-uri este în continuă creștere. • De-a lungul timpului au fost elaborate diferite studii legate de: • performanțele școlare caurmare a dotării cu echipamente IT • utilizarea acestora • conținutul destinat învățării • condițiile de îndeplinit etc.

  25. Studiilearată că, anterior dotării cu echipamente IT de orice fel, este necesară îndeplinirea unor condiții: CONDIȚII PREMERGĂTOARE DOTĂRII ELEVILOR ȘI PROFESORILOR CU ECHIPAMENTE IT Adaptarea curriculumului Legate de reguli și proceduri Legate de conținutul echipamentelor Tehnice Legate de utilizarea echipamentelor

  26. CONȚINUT EDUCAȚIONAL DIGITAL • Utilizare: • în clasă (învățare frontală, pe grupuri mici, sau individuală) • acasă (la învățare individuală) (pot fi parcurse anumite resurse specifice momentelor de fixare-aprofundare date ca temă pentru acasă)

  27. EXPERIENȚĂ DIGITALĂ • download.intuitext.ro • Username: android • Parola: 1234

More Related