200 likes | 361 Views
Wydział Ekonomiczny Uniwersytet Gdański Wojciech BIZON Symulacje biznesowe i studia przypadku w budowaniu postaw przedsiębiorczych. Case Simulator projekt realizowany w latach 2011-13 Realizatorzy: Lider: Uniwersytet Gdański – Wydział Ekonomiczny Partner krajowy:
E N D
Wydział Ekonomiczny Uniwersytet Gdański Wojciech BIZON Symulacje biznesowei studia przypadkuw budowaniu postaw przedsiębiorczych
Case Simulator projekt realizowany w latach 2011-13 Realizatorzy: Lider: Uniwersytet Gdański – Wydział Ekonomiczny Partner krajowy: Regionalna Izba Gospodarcza Pomorza Partner ponadnarodowy: Hochschulefür Technik undWirtschaftDresden
PERSPEKTYWA STRATEGICZNA PROBLEMY DO ROZWIĄZANIA
Cel główny: zwiększenie umiejętności budowania postaw przedsiębiorczych wśród studentów ostatniego roku studiów. CELE PROJEKTU
opinie praktyków • opinie studentów • dobre wzorce z zagranicy • wiedza akademicka OBSZAR WIEDZY BADANIA INICJALNE PRODUKTY FINALNE PRZEBIEG PROJEKTU symulacja biznesowa studia przypadku • WDROŻENIE • uczelnie wyższe • przedsiębiorstwa • firmy szkoleniowe TESTOWANIE NA UNIWERSYTECIE GDAŃSKIM UPOWSZECHNIENIEI WDROŻENIE
Produkt finalny nr 1: • osadzona w sieci symulacja biznesowa • Produkt finalny nr 2: • 10 dedykowanych studiów przypadku, komplementarnych do symulacji PRODUKTY FINALNE
Symulacja umożliwia praktyczne wykorzystanie wiedzy z zakresu przedsiębiorczości. PRODUKTY FINALNE – OPIS SYMULACJI BIZNESOWEJ W ramach symulacji uczestnicy prowadzą wirtualny klub fitness i podejmują decyzje z zakresu zarządzania: usługą, personelem, reklamą i wartością firmy.
Uczestnicy symulacji konkurują między sobą. Oznacza to, że wynik rozgrywki uzależniony jest nie tylko od umiejętności planowania biznesu, ale również od analizy otoczenia i przewidywania zachowań konkurentów. PRODUKTY FINALNE – OPIS SYMULACJI BIZNESOWEJ
Platforma umożliwia pełną kontrolę prowadzącego nad przebiegiem rozgrywki. PRODUKTY FINALNE – OPIS SYMULACJI BIZNESOWEJ Prowadzący decyduje o stopniu trudności prowadzonej gry, ustala parametry popytu, może również wspomagać grających informacją rynkową.
Struktura casestudies Harvard Business School Cambridge University IESE Business School PRODUKTY FINALNE – OPIS STUDIÓW PRZYPADKU
Założenia PRODUKTY FINALNE – OPIS STUDIÓW PRZYPADKU
Tematyka casestudies: Jak zaplanować biznes? Marka i kompleksowa identyfikacja przedsiębiorstwa Finansowanie firmy na starcie Planowanie zatrudnienia Strategia personalna i motywowanie pracowników Współpraca z kontrahentami oraz etyka w biznesie Cash flowi rentowność firmy Finansowanie przez kredyt bankowy Otoczenie bliskie i dalekie Wprowadzanie nowych usług na rynek PRODUKTY FINALNE – OPIS STUDIÓW PRZYPADKU
umiejętność wyrażania własnego zdania Cechy i umiejętności miękkie, kształtowane dzięki metodzie CS umiejętność realnej oceny własnych umiejętności i możliwości budowanie motywacji PRODUKTY FINALNE – OPIS STUDIÓW PRZYPADKU budowanie pewności siebie kształtowanie kreatywności stawianie sobie celów i rozpoznawanie szans i zagrożeń wspieranie inicjatywy
Symulacja komputerowa i casestudies – kształcenie umiejętności przedsiębiorczych Umiejętności miękkie:decyzyjność, szerokie postrzeganie problemu, współpraca w grupie Umiejętności twarde:wiedza ekonomiczna, oprogramowanie, zdolności analityczne PRODUKTY FINALNE – OPIS STUDIÓW PRZYPADKU
EFEKTYWNOŚĆ DZIAŁAŃ SZKOLENIOWYCH Wzrost poziomu wiedzy studentów uczestniczących w projekcie Case Simulator
Dynamika zmian poziomu wiedzy z poszczególnych obszarów wśród studentów uczestniczących w projekcie Case Simulator w zależności od płci EFEKTYWNOŚĆ DZIAŁAŃ SZKOLENIOWYCH
Test predyspozycji dla prowadzących zajęcia • Materiały (w formie konwencjonalnej) dla prowadzących zajęcia: • instrukcja do symulacji (60 stron) • teaching notes – komentarze do case studies (120 stron) • Wprowadzający kurs e-learningowy dla prowadzących – zarówno do case studies, jak i symulacji • Dostęp do symulacji osadzonej na serwerze WE • Instrukcja korzystania z symulacji dla studentów (30 stron) • Komplet case studies dla studentów, wraz z indeksami haseł i załącznikami (110 stron) CO KONKRETNIE OFERUJEMY
Zajęcia wstępne poświęcone na prezentację sposobów pracy i kwestie techniczne (2 godz. zajęć stacjonarnych) • Analiza 3-4 pierwszych tematów z pakietu case studies (10 godzin zajęć stacjonarnych) • Uruchomienie symulacji i analiza rozgrywek przez prowadzącego (20 godzin zajęć on-line) • Analiza 6-7 ostatnich tematów z pakietu case studies (16 godzin zajęć stacjonarnych) • Podsumowanie (2 godziny zajęć stacjonarnych) WYMIAR ZAJĘĆ wprowa-dzenie praca z pakietem casestudies podsumo-wanie semestr studiów praca z symulacją
www.casesimulator.pl w.bizon@ug.edu.pl Dziękuję za uwagę