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IX JORNADAS DE FORMACIÓN ASPRODIQ. “PENSADORES VISUALES EN LAS AULAS: MÉTODOS DE INTERVENCIÓN”. 25 y 26 de Octubre de 2013.
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IX JORNADAS DE FORMACIÓN ASPRODIQ “PENSADORES VISUALES EN LAS AULAS: MÉTODOS DE INTERVENCIÓN” 25 y 26 de Octubre de 2013
ENSEÑANZA ESTRUCTURADA: facilita un sistema de organización en el aula que se adapta a los estilos de aprendizaje de los alumnos con TEA. Se desarrolla en variosniveles: • Estructurafísica (¿qué se haceaquí?) • Horario (¿cuándo se hacequé?) • Sistema de trabajo (¿cuánto y qué he de hacer?) • Rutinas y estrategia (¿cómo se hacequé?) • Estructura visual (¿cómo se hacequé?) Acercamiento al método TEACCH • Beneficios de la enseñanzaestructurada en personas con TEA: • Les ayuda a entendersituaciones y expectativas • Les ayuda a estartranquilos • Les ayuda a aprendermejor, usando el canal visual comopuntofuerte • Les ayuda a ser independientes de ayudas y a generalizar lo aprendido a nuevassituaciones y diferentes personas • Reduce problemas de conducta y enfrentamientospersonalesquepuedansurgirporconfusión o ansiedad
Ejemplos de materiales http://adictesalautonomia.blogspot.com.es/
DSM V: incluyecomouno de los criteriosdiagnósticos base lasdificultades en el procesamiento sensorial • Déficits persistentes en la comunicación y en la interacción social en diversos contextos • Patrones de comportamiento • Intereses o actividades restringidas y repetitivas • Intereses altamente restrictivos y fijos • Hiper o hipo reactividad a los estímulos sensoriales o inusual interés en aspectos sensoriales del entorno Integración Sensorial Greenspan y Wieder – estudio de 1997 20 % HIPERSENSIBLES 39% HIPOSENSIBLES 36% PATRÓN MIXTO DE HIPER-HIPO Enfoque de la Integración Sensorial: La integración sensorial es el proceso neurológico de organizar correctamente la información que percibimos de nuestro cuerpo y del entorno que nos rodea, de nuestros sentidos (internos y externos). Cuando el sistema nervioso central procesa la información sensorial adecuadamente, respondemos de forma adaptada a las demandas de nuestro entorno, y logramos niveles de desarrollo adecuados.
APRENDIZAJE ACADÉMICO El desarrollo sensorial está en la base, por lo que supone un aprendizaje necesario para lograr otros más avanzados PATRONES SENSORIALES EN TEA: HIPERSENSIBLIDAD PERTURBACIÓN / FASCINACIÓN HIPOSENSIBILIDAD • PROBLEMAS DE MODULACIÓN • FLUCTUACIÓN ENTRE • HIPERSENSIBILIDAD - HIPOSENSIBILIDAD Visual • Auditiva • Táctil • Orofacial • Vestibular • Vestibular • Propioceptiva • Visual • Auditiva • Táctil • Vestibular
ARASAAC Portal Aragonés de la Comunicación Alternativa y Aumentativa
Aplicaciones de Comunicación Aumentativa y Alternativa basadas en ARASAAC: AraBoard Disponible para Windows y Android Manual: http://www.catedu.es/arasaac/zona_descargas/software/8/Manual_AraBoard.pdf • C.P.A. • Disponible para iOS y Android • Enlace: • http://www.comunicadorcpa.com/
Procesadores de pictogramas basados en ARASAAC AraWord Disponible para Windows y Android Manual: http://www.catedu.es/arasaac/zona_descargas/software/2/Manual_AraWord.pdf Pictotraductor Disponible próximamente para iOSy Android Enlace: http://www.pictotraductor.com/
Proyectos Fundación Orange (2) • Esta herramienta pretende facilitar las visitas médicas de las personas con TEA, permitiéndoles anticipar y entender las visitas y pruebas médicas que se realizan en un hospital o a un centro de salud a través, fundamentalmente, de la visualización de secuencias de animación y realidad virtual de los espacios, de los profesionales y de los procedimientos médicos más frecuentes y más difíciles para estos pacientes, así como de vídeos reales de los mismos. • Prácticas/visitas médicas: 1) extracción de sangre, 2) electroencefalograma de sueño, 3) ortopantomografía 4) visita a estomatología y 5) visita a oftalmología. • * Aún no disponible Es una aplicación pensada para potenciar la atención visual y entrenar la adquisición del significado en personas con TEA y bajo nivel de funcionamiento. Disponible para tabletas iPad o Android, y ordenadores Windows o Linux, pudiendo ser usada en pizarras digitales Trabaja atención, la abstracción y la asociación y generalización de conceptos a través de elementos cotidianos representados en vídeos, imágenes en 3D, fotografías, pictogramas…, hasta llegar a una última fase de actividades de categorización y asociación mediante juegos. • Navegador diseñado específicamente para niños con autismo. Ofrece una plataforma llena de juegos, actividades, vídeos… todos ellos orientados al mundo infantil • Asistente virtual para personas con autismo, un organizador visual que ofrece una solución completa y personalizable para el desarrollo de habilidades y la realización de actividades básicas de comunicación, planificación y educación.
Proyectos Fundación Orange (1) Es un sistema personalizable y dinámico de comunicación aumentativa y alternativa dirigido a personas con autismo o con barreras de comunicación oral o escrita. Disponible para Windows, MacOs y Android. La herramienta de Autor permite personalizas los símbolos y apariencia del tablero (número de categorías, vocabulario,…) • Es unaaplicación gratuita que tiene como objetivo proveer la accesibilidad y usabilidad de las TIC independientemente de las necesidades y capacidades físicas, psíquicas o sensoriales de estos colectivos. Consta de : Sistema de acceso simplificado a la tecnología y Comunicador dinámico. Cuenta con un módulo específico para TEA. • Disponible para ordenador(Windows XP, Vista y 7) y Android. • In-TIC Agenda(disponible para Windows) emula el comportamiento de las agendas convencionales (pared, mesa, velcros...), de manera que los usuarios puedan completar su agenda y estructurar las actividades que realizan durante su vida diaria. Conjunto de herramientas de ocio, comunicación y planificación dirigidas a mejorar la calidad de vida de las personas con autismo o discapacidad intelectual. Disponible para ordenador (Windows XP, Vista y 7) y/o dispositivo móvil (Windows Mobile 5 y 6). Aplicaciones: TUTOR, TIC TAC, GUÍA PERSONAL, HOLA, MÚSICA, ALARMAS, FOTOS, VÍDEO, INTERNET-RADIO, MIS COSAS • Mediante un sistema de cámara-proyector y a través del reconocimiento del movimiento se consigue reproducir la imagen de la persona junto con una serie de elementos gráficos y musicales que guiarán su aprendizaje. • Disponible para ordenador (Windows 7),requiere del uso del sensor Kinect