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Giochi di Ruolo Per Gioco di Ruolo, nel campo del divertimento su computer, si intendono tutti quei giochi che hanno uno o più protagonisti dotati di un minimo di personalità , di caratteristiche fisiche, di equipaggiamento, e di strategie d’azione o di combattimento che saremo noi a modificare a seconda delle situazioni e delle circostanze (Resident Evil, ad esempio, nonostante preveda di interpretare il ruolo del protagonista, NON E’ un GdR, proprio perché dobbiamo solo agire e non ‘pensare’ a come agire e perchè. Non potremo fare strategie e piani d'azione come lo scegliere un determinato oggetto o un tipo di strategia piuttosto che un altro, se non quando i programmatori ce lo permettono e lo avevano previsto). Final Fantasy, Diablo, Dragon Quest, Baldur’s Gate, oltre ad essere dei significativi esempi di quanto detto qui sopra, sono anche quelli che più si avvicinano al nostro discorso in quanto denotano caratteri più o meno fantasy e situazioni spesso riscontrabili nelle avventure ai Giochi di Ruolo veri e propri.. Un GdR a computer non è altro che un appellativo, o meglio, una categoria a cui appartiene il passatempo in questione; è una voce sotto cui catalogarlo, ma fondamentalmente E’ e rimane solo un gioco per computer e per quanto bello e ben fatto, dopo un po’ ha termine, ha una fine.
Alcuni giochi sono talmente belli da meritare una seconda, terza e quarta rivisitazione entro breve tempo (anche se questo discorso coinvolge anche le altre categorie di giochi) ma il più delle volte sono i ‘malati’ come noi di ambientazioni fantasy, cybernetiche o horror a ricominciare il gioco non appena è stato finito, mentre la grande maggioranza dei giocatori di Playstation o di computer in generale, trovano il più grande stimolo nel vedere quello che accade alla fine e una volta giunti alla conclusione, venendo a mancare questo traino, abbandonano il gioco per nuovi orizzonti da esplorare. Di questo si sono resi conto anche i programmatori, che quindi da qualche anno hanno cominciato a piazzare nel gioco dei segreti, delle cheat-mode, finali e strade alternative, ecc., solo per dare un motivo sempre nuovo al cliente per continuare a giocare il prodotto. Ma comunque, una volta finito, anche se più volte, un qualsiasi gioco per computer viene dimenticato