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O DESAFIO SEBRAE

O DESAFIO SEBRAE. O Desafio SEBRAE é um jogo virtual que simula o dia-a-dia de uma empresa. Proporciona ao participante enfrentar desafios reais e testar sua capacidade de gerir um negócio, trabalhar em equipe e tomar decisões.

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O DESAFIO SEBRAE

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Presentation Transcript


  1. O DESAFIO SEBRAE O Desafio SEBRAE é um jogo virtual que simula o dia-a-dia de uma empresa. Proporciona ao participante enfrentar desafios reais e testar sua capacidade de gerir um negócio, trabalhar em equipe e tomar decisões. O Desafio é voltado para estudantes de todo Brasil que estejam cursando o ensino superior. Para participar é necessário formar uma equipe de 3 a 5 participantes e se inscrever no site: www.desafio.sebrae.com.br Os primeiros lugares ganham diversos prêmios e, o melhor grupo, uma viagem internacional de 10 dias de duração a um centro de referência mundial em empreendedorismo.

  2. O DESAFIO SEBRAE EM 2010 1.931 Instituições de Ensino Superior participantes 158.484 Alunos inscritos Todos os estados brasileiros

  3. O DESAFIO 2010 NAS UNIVERSIDADES Resumo da ação promocional em 2010: 18 universidades participantes no Estado SP 1 dia de ação em cada universidade Vídeos da ação 2010 nas universidades (link abaixo): http://www.youtube.com/watch?v=c4fUIqj-YVY

  4. O DESAFIO SEBRAE 2011 A Agência Mundo Universitário (www.mundouniversitario.com.br) é a empresa responsável pela realização da ação que divulga o Desafio SEBRAE 2011 no estado de São Paulo. Levaremos aos estudantes de apenas 18 universidades parceiras, a oportunidade de interagir com o tema do Desafio 2011 e também de se inscrever no maior game cooperativo do mundo. Durante a o período que a equipe do Desafio SEBRAE estiver no campus, haverá mecânicas interativas e distribuição de brindes para estudantes e professores. Já imaginou que o grupo ganhador da edição 2011 pode estar na sua instituição?

  5. O QUE PRECISAMOS DA UNIVERSIDADE? • - Agendar uma data entre os dias 11 e 15 de Abril de 2011 • - Autorização formal para a realização de 1 dia de ação de divulgação dentro do campus da instituição • - Espaço coberto de 5m x 5m (de preferência em local de grande circulação) • Ponto de energia elétrica (110V ou 220V) • Internet sem fio (senha para acesso) • - Liberar a entrada da equipe Desafio SEBRAE (4 pessoas) • Liberar entrada de equipe de Logística (1 pessoa + materiais + carro equipe) • - Liberar espaço para colocar Cartaz (até 20 por universidade) • - Indicar os principais professores ou coordenadores da instituição para distribuição de brindes e informativos sobre o Desafio • Horário da ação: 8:00 às 22:00* • *Os materiais chegarão 30 minutos antes do inicio e serão retirados 30 minutos após o término da ação

  6. NOSSA ESTRUTURA EM 2011 • Estrutura que visitará a universidade: • 1 coordenador uniformizado • 3 promotores uniformizados • 1 estande (padrão degustação em supermercado) pequeno • 1 iPad para inscrição ao Desafio SEBRAE 2011 • 1 iPad para adesão ao Twitter e ao Facebook do Desafio • 2 Puffs para utilizar os iPads • 2 Cavaletes (estilo pintura) desmontáveis • 300 kits brinde simples para os participantes das atividades • 150 brindes para os ganhadores da mecânica • 100 brindes para inscritos no Desafio SEBRAE (25 equipes x 4 pessoas na média) • 20 brindes para professores e coordenadores • 500 panfletos • 20 cartazes

  7. ESPAÇO DESAFIO SEBRAE 2011 Quebra Cabeça Acesso Redes Sociais Experimentação iPad Inscrição ao Desafio

  8. STAND 2011

  9. PAINEL QUEBRA CABEÇA

  10. UNIFORME EQUIPE SEBRAE 2011

  11. ATIVIDADES NO ESPAÇO DESAFIO SEBRAE 2011 • Promotores abordam os estudantes para 2 atividades principais: • 1- Inscrição ao Desafio SEBRAE 2011 • Entrega de Flyers • iPad conectado a internet para pré inscrição de equipes no Desafio • Entrega de brinde para os 100 primeiros alunos inscritos ao Desafio • 2- Experimenatação iPad • iPad conectado a internet para adesão as redes sociais do Desafio • Entrega de kit brinde simples • A Seguir as 2 mecânicas interativas:

  12. MECÂNICA 1 1- Quebra Cabeça 2 equipes, com até 5 pessoas cada, se posicionam na frente do cavalete com as peças imantadas. Equipes montam o quebra cabeça posicionando as 20 peças imantadas na placa de ferro. Cavalete com placa de ferro impressa frente e verso com arte do quebra cabeça + Kit com 20 peças imantadas Equipe que montar o quebra cabeça em menos tempo ganha a prova (juiz = promotor). Preenche cadastro simples e recebe brinde pela participação + brinde extra (equipe ganhadora) Inscrição Desafio Sebrae • Materiais utilizados • 2 cavaletes + 2 placas de ferro • 2 caixas com divisórias • 2 Kits com as peças do quebra cabeça • Obs: Imagens a serem montadas - Campanha Desafio SEBRAE 2011

  13. MECÂNICA 2 2- Redes Sociais / Ipad No iPad conectado a rede wi-fi, o aluno escolhe uma rede social que possua cadastro para curtir ou seguir o Desafio e utilizar os aplicativos. iPad para adesão as redes sociais SEBRAE e experimentação simples do equipamento. Participante senta em um dos puffs e utiliza o iPad. Preenche cadastro simples e recebe brinde pela participação + Flyer. Inscrição Desafio Sebrae • Materiais utilizados • 2 puffs • 1 estande • 2 Ipads

  14. BRINDE PARA PARTICIPANTES DAS MECÂNICAS Sacola Ecológica + 1 Revista Galileu + Flyer do Desafio Sebrae 2011: 300 por universidade

  15. BRINDE PARA GANHADORES DA MECÂNICA “QUEBRA-CABEÇA” Caneta em Plástico Biodegradável: 150 por universidade

  16. BRINDE PARA QUEM SE INSCREVER AO DESAFIO Lanterna Dinamo (não usa baterias): 100 por universidade

  17. RELACIONAMENTO DOCENTE • Relacionamento com corpo docente da universidade • Retenção de cadastros de professores e coordenadores de cursos para envio de informações sobre o Desafio SEBRAE 2011 • Entrega de brinde específico para esse público: Sacola EcoBag (20 por universidade)

  18. BRINDE AO DOCENTE Ecobag (30 x 40cm): 20 por universidade

  19. REALIZAÇÃO

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