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O DESAFIO SEBRAE. O Desafio SEBRAE é um jogo virtual que simula o dia-a-dia de uma empresa. Proporciona ao participante enfrentar desafios reais e testar sua capacidade de gerir um negócio, trabalhar em equipe e tomar decisões.
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O DESAFIO SEBRAE O Desafio SEBRAE é um jogo virtual que simula o dia-a-dia de uma empresa. Proporciona ao participante enfrentar desafios reais e testar sua capacidade de gerir um negócio, trabalhar em equipe e tomar decisões. O Desafio é voltado para estudantes de todo Brasil que estejam cursando o ensino superior. Para participar é necessário formar uma equipe de 3 a 5 participantes e se inscrever no site: www.desafio.sebrae.com.br Os primeiros lugares ganham diversos prêmios e, o melhor grupo, uma viagem internacional de 10 dias de duração a um centro de referência mundial em empreendedorismo.
O DESAFIO SEBRAE EM 2010 1.931 Instituições de Ensino Superior participantes 158.484 Alunos inscritos Todos os estados brasileiros
O DESAFIO 2010 NAS UNIVERSIDADES Resumo da ação promocional em 2010: 18 universidades participantes no Estado SP 1 dia de ação em cada universidade Vídeos da ação 2010 nas universidades (link abaixo): http://www.youtube.com/watch?v=c4fUIqj-YVY
O DESAFIO SEBRAE 2011 A Agência Mundo Universitário (www.mundouniversitario.com.br) é a empresa responsável pela realização da ação que divulga o Desafio SEBRAE 2011 no estado de São Paulo. Levaremos aos estudantes de apenas 18 universidades parceiras, a oportunidade de interagir com o tema do Desafio 2011 e também de se inscrever no maior game cooperativo do mundo. Durante a o período que a equipe do Desafio SEBRAE estiver no campus, haverá mecânicas interativas e distribuição de brindes para estudantes e professores. Já imaginou que o grupo ganhador da edição 2011 pode estar na sua instituição?
O QUE PRECISAMOS DA UNIVERSIDADE? • - Agendar uma data entre os dias 11 e 15 de Abril de 2011 • - Autorização formal para a realização de 1 dia de ação de divulgação dentro do campus da instituição • - Espaço coberto de 5m x 5m (de preferência em local de grande circulação) • Ponto de energia elétrica (110V ou 220V) • Internet sem fio (senha para acesso) • - Liberar a entrada da equipe Desafio SEBRAE (4 pessoas) • Liberar entrada de equipe de Logística (1 pessoa + materiais + carro equipe) • - Liberar espaço para colocar Cartaz (até 20 por universidade) • - Indicar os principais professores ou coordenadores da instituição para distribuição de brindes e informativos sobre o Desafio • Horário da ação: 8:00 às 22:00* • *Os materiais chegarão 30 minutos antes do inicio e serão retirados 30 minutos após o término da ação
NOSSA ESTRUTURA EM 2011 • Estrutura que visitará a universidade: • 1 coordenador uniformizado • 3 promotores uniformizados • 1 estande (padrão degustação em supermercado) pequeno • 1 iPad para inscrição ao Desafio SEBRAE 2011 • 1 iPad para adesão ao Twitter e ao Facebook do Desafio • 2 Puffs para utilizar os iPads • 2 Cavaletes (estilo pintura) desmontáveis • 300 kits brinde simples para os participantes das atividades • 150 brindes para os ganhadores da mecânica • 100 brindes para inscritos no Desafio SEBRAE (25 equipes x 4 pessoas na média) • 20 brindes para professores e coordenadores • 500 panfletos • 20 cartazes
ESPAÇO DESAFIO SEBRAE 2011 Quebra Cabeça Acesso Redes Sociais Experimentação iPad Inscrição ao Desafio
ATIVIDADES NO ESPAÇO DESAFIO SEBRAE 2011 • Promotores abordam os estudantes para 2 atividades principais: • 1- Inscrição ao Desafio SEBRAE 2011 • Entrega de Flyers • iPad conectado a internet para pré inscrição de equipes no Desafio • Entrega de brinde para os 100 primeiros alunos inscritos ao Desafio • 2- Experimenatação iPad • iPad conectado a internet para adesão as redes sociais do Desafio • Entrega de kit brinde simples • A Seguir as 2 mecânicas interativas:
MECÂNICA 1 1- Quebra Cabeça 2 equipes, com até 5 pessoas cada, se posicionam na frente do cavalete com as peças imantadas. Equipes montam o quebra cabeça posicionando as 20 peças imantadas na placa de ferro. Cavalete com placa de ferro impressa frente e verso com arte do quebra cabeça + Kit com 20 peças imantadas Equipe que montar o quebra cabeça em menos tempo ganha a prova (juiz = promotor). Preenche cadastro simples e recebe brinde pela participação + brinde extra (equipe ganhadora) Inscrição Desafio Sebrae • Materiais utilizados • 2 cavaletes + 2 placas de ferro • 2 caixas com divisórias • 2 Kits com as peças do quebra cabeça • Obs: Imagens a serem montadas - Campanha Desafio SEBRAE 2011
MECÂNICA 2 2- Redes Sociais / Ipad No iPad conectado a rede wi-fi, o aluno escolhe uma rede social que possua cadastro para curtir ou seguir o Desafio e utilizar os aplicativos. iPad para adesão as redes sociais SEBRAE e experimentação simples do equipamento. Participante senta em um dos puffs e utiliza o iPad. Preenche cadastro simples e recebe brinde pela participação + Flyer. Inscrição Desafio Sebrae • Materiais utilizados • 2 puffs • 1 estande • 2 Ipads
BRINDE PARA PARTICIPANTES DAS MECÂNICAS Sacola Ecológica + 1 Revista Galileu + Flyer do Desafio Sebrae 2011: 300 por universidade
BRINDE PARA GANHADORES DA MECÂNICA “QUEBRA-CABEÇA” Caneta em Plástico Biodegradável: 150 por universidade
BRINDE PARA QUEM SE INSCREVER AO DESAFIO Lanterna Dinamo (não usa baterias): 100 por universidade
RELACIONAMENTO DOCENTE • Relacionamento com corpo docente da universidade • Retenção de cadastros de professores e coordenadores de cursos para envio de informações sobre o Desafio SEBRAE 2011 • Entrega de brinde específico para esse público: Sacola EcoBag (20 por universidade)
BRINDE AO DOCENTE Ecobag (30 x 40cm): 20 por universidade