1 / 31

10 . Dynamické datové struktury

10 . Dynamické datové struktury. Statická datová struktura - její rozsah se během provádění programu nemění - pole, záznamy. Dynamická datová struktura - její rozsah se během výpočtu mění. Vytváří se pomocí dynamických proměnných, jejich spojováním do seznamů.

lemuel
Download Presentation

10 . Dynamické datové struktury

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. 10. Dynamické datové struktury Statická datová struktura - její rozsah se během provádění programu nemění - pole, záznamy. Dynamická datová struktura - její rozsah se během výpočtu mění. Vytváří se pomocí dynamických proměnných, jejich spojováním do seznamů. Dynamická proměnná je typu záznam a obsahuje jeden jeden nebo více ukazatelu na tento typ záznam. Nejjednodušší dynamickou datovou strukturou je lineární seznam, ve kterém každá dynamická proměnná ukazuje na svého následníka a jedna proměnná typu ukazatel ukazuje na jeho začátek.

  2. Operace nad spojovým seznamem: - přidání prvku na začátek seznamu: prvek^.dalsi:=zacatek; zacatek:=prvek; - odebrání prvního prvku v seznamu: zacatek:=zacatek^.dalsi; - provedení operace pro všechny prvky v seznamu: p:=zacatek; s:=0; while p <> nil do begin s:=s + p^.hodnota; {proveden operace s p^} p:=p^.dalsi; end;

  3. - přidání prvku na konec seznamu: posledni^.dalsi:=prvek; posledni:=prvek; - vložení prvku za označený prvek prvek^.dalsi:=za^.dalsi; za^.dalsi:=prvek;

  4. - vložení prvku před označený prvek Procedura vyhledá prvek předcházející prvek před který chceme vložit a provede vložení za tento prvek. procedure vlozpred(var zacatek:spoj; prvek,pred:spoj); var p:spoj; begin if pred=zacatek then begin prvek^.dalsi:=zacatek; zacatek:=prvek end else begin p:=zacatek; while p^.dalsi<>pred do p:=p^.dalsi; prvek^.dalsi:=pred; p^.dalsi:=prvek; end; end;

  5. Je-li seznam rozsáhlý, vkládáme nový prvek tak, že vyměníme hodnoty nového a označeného prvku a nový prvek pak vložíme za označený: procedure vlozpred(pred,prvek:spoj); var pom:integer; begin pom:=pred.hodnota; pred^.hodnota:=prvek^.hodnota; prvek^.hodnota:=pom; prvek^.dalsi:=pred^.dalsi; pred^.dalsi:=prvek; end;

  6. - odebrání označeného prvku: 1. Najdeme prvek, který v seznamu předchází označený prvek procedure odeber(var zacatek:spoj; co:spoj); var p:spoj; begin if co=zacatek then zacatek:=zacatek^.dalsi else begin p:=zacatek; while p^.dalsi<>co do p:=p^.dalsi; p^.dalsi:=co^.dalsi; end; end;

  7. 2. Do označeného prvku přesuneme hodnotu následujícího prvku a tento následující prvek odebereme (nelze pro poslední prvek). procedure odeber(co:spoj); begin if co^.dalsi<>nil then begin co^.hodnota:=co^.dalsi^.hodnota; co^.dalsi:=co^.dalsi^.dalsi; end; end;

  8. Lineární seznam může být spojen ukazateli obousměrně - kromě ukazatele na další prvek obsahuje proměnná typu objekt také ukazatel na předchozí prvek. type spoj=^objekt objekt=record / /zacatek konec hodnota:integer; dalsi,predchozi:spoj; end; Taková datová struktura je vhodná například pro tvorbu textového editoru. Speciálním případem jednosměrně vázaného lineárního seznamu je zásobník nebo fronta.

  9. Zásobník • Zásobníkem rozumíme takovou dynamickou datovou strukturu, z níž se prvky vybírají v opačném pořadí než v jakém se do ní vkládají. Vybíráme tedy vždy poslední vložený prvek (podle toho se zásobníky také nazývají struktury LIFO - z anglického Last-In-First-Out). • Příkladem použití zásobníku je historie v internetových prohlížečích. Když kliknete na zpět, otevře se posledně otevřená stránka. • Pro zásobník můžeme definovat tyto základní operace: • vytvoření prázdného zásobníku • vložení prvku na vrchol zásobníku • odebrání prvku z vrcholu zásobníku • testování prázdnosti zásobníku • Zásobník můžeme v Pascalu implementovat (vytvořit) buď pomocí pole, tedy jako statickou datovou strukturu, nebo pomocí ukazatele, tedy jako dynamickou datovou strukturu.

  10. Implementace pomocí pole: Při této implementaci jsme nuceni omezit maximální velikost zásobníku a překročení této velikosti musíme v programu ošetřit. Také musíme ošetřit opačný stav, kdy chceme ze zásobníku prvek odebrat, ale zásobník je již prázdný. const Maxdelka = N;{N je číslo omezující maximální délka zásobníku} var zasobnik : array[1..Maxdelka] of datovytyp; vrchol : 1..Maxdelka; procedure Vytvor; begin vrchol := 0; end; function Jeprazdny: boolean; begin if vrchol = 0 then Jeprazdny := true; else Jeprazdny := false; end;

  11. procedure Vloz(X: datovytyp); begin if vrchol = Maxdelka then begin {ošetření překročení maximální velikosti} write('Pozor - zasobnik je plny.'); Halt; end; else begin vrchol := vrchol + 1; zasobnik[vrchol] := X; end; end; procedure Odeber(var X: datovytyp); begin if vrchol = 0 then begin {ošetření prázdnosti zásobníku} write('Pozor - zasobnik je prazdny.'); Halt; end; else begin X := zasobnik[vrchol]; vrchol := vrchol - 1; end; end;

  12. Implementace pomocí ukazatele: Pokud budeme chtít implementovat zásobník pomocí ukazatele, nemusíme řešit maximální velikost zásobníku. Ta je dána velikostí té části operační paměti, ve které se vytvářejí dynamické proměnné - hromada (heap). Prvky se vkládají a odebírají na začátku jednosměrně vázaného lineárního spojového seznamu. type spoj = ^objekt objekt = record hodnota: datovytyp; dalsi: spoj; end; var zasobnik : spoj; procedure Vytvor; begin zasobnik := nil; end; function Jeprazdny: boolean; begin if zasobnik = nil then Jeprazdny := true; else Jeprazdny := false; end;

  13. procedure Vloz(X: datovytyp); var pom: spoj; begin new(pom); with pom^ do begin hodnota := X; dalsi := zasobnik; end; zasobnik := pom; end; procedure Odeber(var X: datovytyp); var pom: spoj; begin if zasobnik = nil then begin write('Pozor - zasobnik je prazdny.'); Halt; end; else begin X := zasobnik^.hodnota; pom := zasobnik; zasobnik := zasobnik^.dalsi; dispose(pom); end; end;

  14. Fronta • Fronta je dynamická datová struktura podobná zásobníku, rozdíl je pouze v tom, že prvky se z fronty odebírají v tom pořadí, v jakém se do fronty vkládají. Jako příklad si můžeme představit frontu nakupujících v obchodě. Podle toho se datový typ fronta také nazývá struktura FIFO - z anglického First-In-First-Out. Pro frontu můžeme definovat tyto operace: • vytvoření prázdné fronty • vložení prvku na konec fronty • odebrání prvku ze začátku fronty • test prázdnosti fronty • Frontu stejně jako zásobník můžeme implementovat buď pomocí pole, nebo pomocí ukazatele.

  15. Implementace pomocí pole: Při této implementaci musíme neustále vědět, kde fronta začíná, kde končí a kolik má prvků. Také co se týče velikosti, musíme omezit maximální velikost fronty a překročení této velikosti musíme ošetřit. Pokud budeme vkládat prvky do prázdné fronty, bude situace vypadat následovně: Vidíme, že do fronty byly postupně vloženy hodnoty a až f.

  16. . Pokud budeme s frontou pracovat tak, že staré prvky z ní budeme podle potřeby vybírat, nové do ní budeme vkládat, zjistíme, že pro nové vložení nám nemusí zbýt políčko ve frontě, zatímco po odebraných prvcích ze začátku fronty nám zbývají volná a nevyužitá políčka. Situace může vypadat např. takto: Takovýto problém můžeme vyřešit např. tím, že po každém výběru prvku ze začátku fronty můžeme celou frontu přesypat na začátek, neboli všechny prvky budeme přesunovat o jedno místo dopředu.

  17. Jednodušším řešením, které můžeme přirovnat k předchozímu řešení, je použití tzv. kruhové fronty. Za následníka posledního prvku považujeme u takovéto kruhové fronty první prvek. Jak je vidět z obrázku, prvním prvkem je zde prvek s indexem 0 a poslední prvek má index N-1 vzhledem k tomu, že přidávání a odebírání prvků do a z fronty, resp. výpočet indexu prvku, je realizováno pomocí operace modulo N.

  18. V následujícím výpisu jsou procedury vytvoření prázdné fronty, přidání prvku do fronty, odebrání prvku z fronty a funkce testování prázdnosti fronty. const MaxDelka = N; {N je číslo omezující délku fronty} MaxIndex = N-1; var fronta: array[1..MaxDelka] of datovytyp; zacatek, konec: MaxIndex; delka: MaxDelka; procedure Vytvor; begin zacatek := 0; konec := 0; delka := 0; end; function JePrazdna: boolean; begin if delka = 0 then JePrazdna := true else JePrazdna := false; end;

  19. procedure Vloz(X: datovytyp); begin if delka = MaxDelka then begin {ošetření překročení maximální velikosti} write('Pozor - fronta je plna.'); Halt; end; else begin fronta[konec] := X; konec := (konec + 1) mod MaxDelka; delka := delka + 1; end; end; procedure Odeber(var X: datovytyp); begin if delka = 0 then begin {ošetření prázdnosti fronty} write('Pozor - fronta je prazdna.'); Halt; end; else begin X := fronta[zacatek]; zacatek := (zacatek + 1) mod MaxDelka; delka := delka - 1; end; end;

  20. Implementace pomocí ukazatele: Podobně jako u zásobníku, kontrola maximální velikosti fronty odpadá a maximální velikost fronty je dána velikostí hromady, ve které je fronta dynamicky vytvořena. V proceduře Odeber je použita pomocná proměnná pom typu spoj, kterou využijeme k odstranění prvního prvku fronty. type spoj = ^objekt; objekt = record hodnota: datovytyp; dalsi: spoj; end; var zacatek, konec: spoj; procedure Vytvor; begin new(zacatek); konec := zacatek; end;

  21. procedure Vloz(X: datovytyp); begin konec^.hodnota := X; new(konec^.dalsi); konec := konec^.dalsi; end; procedure Odeber(var X: datovytyp); var pom: spoj; begin if zacatek = konec then begin write('Pozor - fronta je prazdna.'); Halt; end else begin X := zacatek^.hodnota; pom := zacatek; zacatek := zacatek^.dalsi; dispose(pom); end; end; function JePrazdna: boolean; begin if zacatek = konec then JePrazdna := true else JePrazdna := false; end;

  22. Binární strom Složitější dynamickou datovou strukturou je binární strom, ve kterém z každého uzlu vycházejí nejvýše dvě hrany. Vytváří se pomocí typu uzel: type spoj=^uzel; uzel=record hodnota:integer; levy,pravy:spoj; end;

  23. Průchod stromem za účelem provedení nějaké operace pro všechny uzly stromu se řeší pomocí rekurze. Existuje šest způsobů průchodu stromem, které se liší v pořadí provedení těchto kroků: a) proveď operaci v uzlu U b) projdi levý podstrom c) projdi pravý podstrom. Praktický význam mají tři způsoby průchodu, které mají vlastní jména: preorder- a),b),c) inorder- b),a),c) postorder - c),a),b)

  24. Průchod stromem za účelem provedení nějaké operace pro všechny uzly stromu se řeší pomocí rekurze. Existuje šest způsobů průchodu stromem, které se liší v pořadí provedení těchto kroků: a) proveď operaci v uzlu U b) projdi levý podstrom c) projdi pravý podstrom. Praktický význam mají tři způsoby průchodu, které mají vlastní jména: preorder- a),b),c) inorder- b),a),c) postorder - c),a),b) Použitím těchto průchodů pro uvedený příklad stromu obdržíme toto poředí uzlů: preorder: E B A D C F H G I inorder: A B C D E F G H I postorder: A C D B G I H F E

  25. Př.: Ukázka rekurzivní procedury pro výpis hodnot všech uzlů v pořadí určeném metodou preorder. procedure vypis(strom:spoj); begin if strom<>nil then begin write(strom^.hodnota); vypis(strom^.levy); vypis(strom^.pravy); end; end; Binární vyhledávací strom - pro každý uzel s hodnotou x platí, že všechny hodnoty v levém podstromu jsou menší a v pravém větší než x. Uzly po seřazení metodou inorder tvoří vzestupně uspořádanou posloupnost.

  26. Př.: Rekurzivní procedura pro zařazení do binárního vyhledávacího stromu. procedure zarad(var strom:spoj; x:typhodnoty); begin if strom=nil then begin new(strom); with strom^ do begin hodnota:=x; levy:=nil; pravy:=nil; end end else with strom^ do if x<hodnota then zarad(levy,x); else zarad(pravy,x); end;

  27. Př.: Nerekurzivní funkce pro vyhledání uzlu se zadanou hodnotou v binárním vyhledávacím stromu. Funkce vrací ukazatel na daný uzel nebo nil. function hledej(strom:spojů x:typhodnoty):spoj; var konec:boolean; begin konec:=false; repeat if strom=nil then konec:=true else with strom^ do if x<hodnota then strom:=levy else if x>hodnota then strom:=pravy else konec:=true until konec; hledej:=strom; end;

  28. Př.: Program pro setřídění souboru čísel pomocí zatřiďování do lineárního dynamického seznamu. program dynamicke_trideni; type spoj = ^objekt; objekt = record hodn : integer; dalsi : spoj; end; var zacatek : spoj;

  29. procedure vytvor_seznam(var zacatek : spoj); var prvek : spoj; procedure zarad_prvek(prvek : spoj; var zacatek : spoj); var za,pom : spoj; begin if prvek^.hodn < zacatek^.hodn then begin prvek^.dalsi := zacatek; zacatek := prvek; end else begin pom := zacatek; repeat za := pom; pom := pom^.dalsi; until (pom = nil)or(prvek^.hodn < pom^.hodn); za^.dalsi := prvek; prvek^.dalsi := pom; end; end;

  30. begin {vytvor_seznam} if not eof then begin new(zacatek); with zacatek^ do begin readln(hodn); dalsi := nil; end; while not eof do begin new(prvek); readln(prvek^.hodn); zarad_prvek(prvek,zacatek); end; end; end; {vytvor_seznam}

  31. procedure tiskni_seznam(zacatek : spoj); var prvek : spoj; pocet : integer; begin if zacatek <> nil then begin write(zacatek^.hodn:5); pocet := 1; prvek := zacatek; while prvek^.dalsi <> nil do begin prvek := prvek^.dalsi; write(prvek^.hodn:5); pocet := pocet + 1; if pocet mod 5 = 0 then writeln end; writeln; end; end; begin vytvor_seznam(zacatek); tiskni_seznam(zacatek); end.

More Related