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Tecnologias para Negócio Electrónico Apresentação da Disciplina. por Eugénio Oliveira. Sumário. Os docentes da disciplina A organização da disciplina : Aulas, Trabalhos, Avaliação A ficha de disciplina Projectos d a disciplina alternativas. Prof. Ana Paula Rocha < arocha @fe.up.pt>.
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Tecnologias para Negócio ElectrónicoApresentação da Disciplina por Eugénio Oliveira
Sumário • Os docentes da disciplina • A organização da disciplina: • Aulas, Trabalhos, Avaliação • A ficha de disciplina • Projectos da disciplina • alternativas
Prof. Ana Paula Rocha <arocha@fe.up.pt> Prof. Eugénio Oliveira <eco@fe.up.pt> Docentes da Disciplina
Organização da disciplina • Em cada Semana: • Projecto de disciplina • A ser realizado pelos alunos ao longo do semestre sob a supervisão de APR • Avaliação • Exame: 40% Projecto: 60% • Aula teórica de exposição ECO+APR • ou Palestra convidada • Seguindo em linhas gerais do Programa previsto na ficha de disciplina.
Ficha da disciplinahttp://www.fe.up.pt/si/Disciplinas_geral.FormView?P_ANO_LECTIVO=2005/2006&P_CAD_CODIGO=EIC4225&P_PERIODO=2S • As linhas gerais estão apresentadas no SiFEUP e englobam temas tais como: • Arquitecturas para negócio electrónico. Arquitecturas de Integração • Processos de Integração interorganizacional • Sistemas de Gestão de Fluxo de Trabalho • Arquitecturas baseadas em sistemas multi-agente.
Ficha da disciplina • Programa • Negócio Electrónico • Definição de um processo de negócio electrónico • Modelos de Negócio Electrónico (B2B, B2C) • Metodologia AUML : Extensões ao UML para Agentes e Sistemas Multi-Agente • Processos de Integração InterOrganizacional • Fluxos de trabalho (workflow) para cadeias de fornecimento • Métodos de análise, especificação, verificação e implementação de fluxos de trabalho distribuídos: Redes de Petri
Programa da disciplina • Instituições Electrónicas e Empresas Virtuais: normas, autenticação, contratos automáticos, monitorização, reputação • Selecção de parceiros de negócio: Negociação e Aprendizagem • Especificação de contratos electrónicos • Ontologias: especificação, criação, integração e exploração • Segurança no Negócio Electrónico • Casos de Estudo: • Yantra: plataforma para trabalho cooperativo
Projecto da disciplina – T1: EV Desenvolver uma ferramenta baseada na tecnologia de agentes, para a formação de uma Empresa Virtual EV
Projecto da disciplina – T2: Broker • Implementar um Sistema Multi-Agente, para simulação de um "Broker" Electrónico para a indústria seguradora.
Projecto da disciplina – T3: TAC • Implementar agentes para a competição "Trading Agent Competition", onde múltiplos agentes competem entre si. O cenário usado é a gestão de uma cadeia de produção ("supply chain").
Projecto da disciplina Tecnologias a utilizar: • Plataforma de Agentes: • JADE + Java • Plataforma Multi-agente • ForEV • ZEUS • Outras Plataformas para Gestão de Fluxos de Trabalho • YANTRA
Projecto da disciplina • Resultados em: • Relatório Final • Demonstração final
Avaliação da disciplina • Avaliação distribuída: 60% , inclui: • relatório intercalar a meio do semestre • apresentação de trabalho • relatório final • participação nas aulas • Teste/Exame: 40% (prova com consulta e duração de 2h30m)