1 / 18

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA & TEKNIK KOMPUTER SURABAYA (STIKOM)

LOGIKA DAN ALGORITMA. Oleh:. Team Dosen. SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA & TEKNIK KOMPUTER SURABAYA (STIKOM). Deskripsi Mata Kuliah. Mata kuliah ini memberikan dasar-dasar pembuatan algoritma dengan menggunakan flowchart dan pseudocode serta cara menganalisa dan menyelesaikan

tam
Download Presentation

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA & TEKNIK KOMPUTER SURABAYA (STIKOM)

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. LOGIKA DAN ALGORITMA Oleh: Team Dosen SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA &TEKNIK KOMPUTER SURABAYA (STIKOM)

  2. Deskripsi Mata Kuliah Mata kuliah ini memberikan dasar-dasar pembuatan algoritma dengan menggunakan flowchart dan pseudocode serta cara menganalisa dan menyelesaikan sebuah permasalahan pemrograman #1 STIKOM

  3. Deskripsi Mata Kuliah Mata kuliah ini memberikan dasar-dasar pembuatan algoritma dengan menggunakan flowchart dan pseudocode serta cara menganalisa dan menyelesaikan sebuah permasalahan pemrograman Kata kunci: (1) Algoritma, (2) Flowchart, (3) Pseudocode, (4) Pemrograman #1 STIKOM

  4. Deskripsi Mata Kuliah Mata kuliah ini memberikan dasar-dasar pembuatan algoritma dengan menggunakan flowchart dan pseudocode serta cara menganalisa dan menyelesaikan sebuah permasalahan pemrograman • Susunan langkah-langkah untuk menyelesaikan suatu persoalan secara logis, efisien dan terstruktur. • Logis : langkah-langkah tersebut benar. • Efisien : setiap langkah langsung menuju ke tujuan. • Terstruktur : langkah-langkah tersebut tersusun urut secara logis dan efisien. Kata kunci: (1) Algoritma, (2) Flowchart, (3) Pseudocode, (4) Pemrograman #1 STIKOM

  5. Deskripsi Mata Kuliah Mata kuliah ini memberikan dasar-dasar pembuatan algoritma dengan menggunakan flowchart dan pseudocode serta cara menganalisa dan menyelesaikan sebuah permasalahan pemrograman Penggambaran algoritma menggunakan simbol-simbol khusus. Kata kunci: (1) Algoritma, (2) Flowchart, (3) Pseudocode, (4) Pemrograman #1 STIKOM

  6. Deskripsi Mata Kuliah Mata kuliah ini memberikan dasar-dasar pembuatan algoritma dengan menggunakan flowchart dan pseudocode serta cara menganalisa dan menyelesaikan sebuah permasalahan pemrograman Penulisan algoritma menggunakan serangkaian kata-kata menyerupai bahasa pemrograman komputer. Kata kunci: (1) Algoritma, (2) Flowchart, (3) Pseudocode, (4) Pemrograman #1 STIKOM

  7. Deskripsi Mata Kuliah Mata kuliah ini memberikan dasar-dasar pembuatan algoritma dengan menggunakan flowchart dan pseudocode serta cara menganalisa dan menyelesaikan sebuah permasalahan pemrograman Kegiatan pembuatan program komputer untuk menyelesaikan persoalan tertentu. Kata kunci: (1) Algoritma, (2) Flowchart, (3) Pseudocode, (4) Pemrograman #1 STIKOM

  8. Pengolahan Data Input #1 STIKOM

  9. Pengolahan Data Proses Input #1 STIKOM

  10. Pengolahan Data Proses Input Output #1 STIKOM

  11. Program Komputer 1. 2. 3. 4. 5. 6. Program Pemrograman Interpreter Compiler Bahasa Pemrograman Metode Pemrograman #1 STIKOM

  12. Program Komputer 1. 2. 3. 4. 5. 6. Program Pemrograman Interpreter Compiler Bahasa Pemrograman Metode Pemrograman Kumpulan instruksi yang disusun sedemikian rupa agar komputer melakukan suatu tindakan tertentu. #1 STIKOM

  13. Program Komputer 1. 2. 3. 4. 5. 6. Program Pemrograman Interpreter Compiler Bahasa Pemrograman Metode Pemrograman Kegiatan pembuatan program komputer untuk menyelesaikan persoalan tertentu. #1 STIKOM

  14. Program Komputer 1. 2. 3. 4. 5. 6. Program Pemrograman Interpreter Compiler Bahasa Pemrograman Metode Pemrograman Metode penerjemahan kode program secara baris-demi-baris untuk kemudian langsung dikerjakan oleh komputer. Kesalahan yang terdapat dalam kode program akan menyebabkan proses terhenti di tengah jalan. #1 STIKOM

  15. Program Komputer 1. 2. 3. 4. 5. 6. Program Pemrograman Interpreter Compiler Bahasa Pemrograman Metode Pemrograman Metode penerjemahan kode program secara keseluruhan sebelum dikerjakan oleh komputer. Seluruh kode program sudah dipastikan dalam kondisi benar sebelum dijalankan. #1 STIKOM

  16. Program Komputer 1. 2. 3. 4. 5. 6. Program Pemrograman Interpreter Compiler Bahasa Pemrograman Metode Pemrograman Perangkat lunak khusus yang digunakan untuk membuat program komputer. Sejarah dan perkembangan bahasa pemrograman bisa dilihat di: http://www.levenez.com/lang/history.html#01 #1 STIKOM

  17. Program Komputer 1. 2. 3. 4. 5. 6. Program Pemrograman Interpreter Compiler Bahasa Pemrograman Metode Pemrograman • Teknik pembuatan program. • Linear  spaghetti style, GOTO. • Modularity  procedural • Structured  GOTO • Object Oriented  object based #1 STIKOM

  18. End of slide Terima kasih #1 STIKOM

More Related