200 likes | 400 Views
Bibliotek <3 Spel. En kurs om data- och TV-spel. Introduktion. Martin Bergvall, Projektledare Jens Eriksson, Utbildare Riksförbundet Goodgame Information kring projektet Vad ska vi göra idag, praktisk info (tider) Förväntningar på kursen. Schema för dagen.
E N D
Bibliotek <3 Spel En kurs om data- och TV-spel
Introduktion • Martin Bergvall, Projektledare • Jens Eriksson, Utbildare • Riksförbundet Goodgame • Information kring projektet • Vad ska vi göra idag, praktisk info (tider) • Förväntningar på kursen
Schema för dagen • 09:00 – 09:30 Fika + Introduktion • 09:30 – 10:30 Praktiskt spelande • 10:30 – 12:00 Hur ser det ut idag? • 12:00 – 13:00 Lunch • 13:00 – 14:00 Attityder och värderingar • 14:00 – 14:40 Spel på bibliotek • 14:40 – 14:55 Fika • 14:55 – 15:45 Spel på bibliotek • 15:45 – 16:00 Utvärdering, frågor
Riksförbundet Goodgame • Konsument/Ungdomsorganisation • Ca 5500 medlemmar • Startades 2002 som ett projekt • Representerar spelarna (gamers) • Testar spel • Föreläser, bedriver lobbyingverksamhet • Arbetar för en bättre syn på spelande
Praktiskt spelande 09:30-10:30 • PC – World of Warcraft (Från 12 år) • Nintendo Wii – Wario Ware, Wii Sports (Från 7 år) • Playstation 2 – Buzz the big Quizz (Från 3 år) • Xbox 360 – Gears of War (Från 18 år) Målet med uppgiften: Att få kunskap om spel ur ett allmänt perspektiv. Att få möjlighet att skapa sig en egen uppfattning om spel.
Uppgift: Prova spelen! • Fem grupper, max 7 pers • 15 min på varje station Att tänka på: • Angiven åldersgräns, rätt eller fel? • Positiv eller negativ upplevelse?
Första halvåret 2007 såldes över 2.5 miljoner spel i Sverige till ett värde av 692 miljoner kronor. (MDTS) 60-70% av spelen piratkopieras/laddas hem 42% av hushållen i Sverige har en konsol, 90% har en PC spelmaskin (SCB) Medelåldern för en svensk gamer är 29 år (ELSPA) Cirka 9 miljoner människor spelar World of Warcraft Cirka 13 miljoner människor spelar MMORPG spel 1,1 miljoner svenskar spelar spel varje dag 26% av 13-20 åringar spelar spel varje dag 92% av 13-20 åringarna har spelat någon gång under ett år En spelare spenderar i snitt 2-6 timmar per dag framför datorn (Fokus 06) En av de största underhållningsbranscherna i Sverige Det sägs att spelindustrin kommer att omsätta dubbelt så mycket som filmindustrin. Spelandet i Sverige
Synen på spelande • Det är ju bara våld och blod… • Du blir beroende… • Det är töntigt… • Ut och lek, sitt inte still! • Du har inga riktiga kompisar • Kom och se TV med oss istället… • Jag fattar inte varför du spelar…
Engagerade föräldrar… • Ca 42% av alla föräldrar engagerar sig och deltar med sina idrottande barn • Ca 1% av alla föräldrar engagerar sig och deltar med sina spelande barn
Vad tycker spelarna? • Besvikna över massmedia • Missförstådda • Ser möjligheterna • Vill ha engagerade vuxna • Roligt och utvecklande!
World of Warcraft - mer än ett spel • Projektform • Målorienterat • Organisation • Utbildning • Personalansvar • Materialanskaffning • Utvärdering • Resultat!
LUNCH Lunch mellan 12:00 – 13:00
Attityder och värderingar • Filmvisning • Diskussion i storforum • Gruppdiskussion • Diskussion i storforum
Spel på bibliotek • Praktiska förutsättningar • Vill vi ha spel på bibliotek? • Vart köper man? • Ska vi ha konsoler? • Vilken åldersgrupp riktar vi oss mot?
Spel på bibliotek forts. • Sortiment • Vad ska vi ta in? • Vågar vi ha våldsspel? • Hur motiverar vi valet? • Behöver ”vi” kompetens?
Spel på bibliotek forts.. • Konkret nästa steg • Material på bibliotek • Konsumentupplysande
Tips på referenslitteratur och länkar • Steven Johnson – Everything Bad Is Good For You • Ungdomsstyrelsen – New Game • Fokus 06 • www.gamespot.com (recensioner) • www.mdts.se (branschsida) • www.goodgame.se
Frågor och utvärdering • Sammanfattning – Vad har vi lärt oss? • Feedback på utbildningen – Motsvarade kursen dina förväntningar?