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TECNOLOGIA EDUCACIONAL I Curso de Pedagogia – 3º Período Aula 01. Professor Patrick Nunes Mestre em Ciências da Saúde e do Ambiente Especialista em Pedagogia Empresarial Administrador de Empresas.
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TECNOLOGIA EDUCACIONAL ICurso de Pedagogia – 3º PeríodoAula 01
Professor Patrick NunesMestre em Ciências da Saúde e do AmbienteEspecialista em Pedagogia EmpresarialAdministrador de Empresas
www.patricknunes.com.brpatricknunes@ig.com.brprofessor@patricknunes.com.brMSN patrick_nit@hotmail.com(21) 9165-7081
TECNOLOGIA EDUCACIONAL Mapa mundi babilônico, Museu Britânico de Londres. Fonte: Enciclopédia Multimídia da Arte Universal, v. 1, Arte Pré-Histórica, Mesopotâmica e Egípcia.
TECNOLOGIA EDUCACIONALConceitos • O que é tecnologia educacional?
ÁREAS DE ATUAÇÃO TECNOLOGIA EDUCACIONAL São os mecanismos utilizados no âmbito escolar que servirão como facilitadores para o corpo docente e discente na disseminação da informação.
TECNOLOGIA EDUCACIONALTecnologias aplicadas à educação A Tecnologia Educacional está dividida em duas partes: INDEPENDENTES DEPENDENTES
TECNOLOGIA EDUCACIONALTecnologias aplicadas à educação • Cartaz • Estudo dirigido • História em quadrinhos • Ilustração/gravura • Jornal • Livro didático • Mapa • Globo • Mural • Quadro de giz • Sucata INDEPENDENTES
TECNOLOGIA EDUCACIONALTecnologias aplicadas à educação • Fita K-7 • Fita VHS • CD • DVD • Retroprojetor • Computador • Softwares educativos • Programas de computadores • Internet • E-mail • E-book • E-learning • Chat • Sites • Rádio • Televisão DEPENDENTES
Objetivo da Tecnologia Educacional • Contribuir para o progresso das pessoas na sociedade • Formar com qualidade • Ampliar a leitura de mundo • Educar para a vida • Possibilitar sua ação crítica e transformadora • Dominar os veículos de formação de opinião
TECNOLOGIA EDUCACIONALPalavras-chave • Intranet • Internet • Hipertexto • Tecnologia da Informação • Secretaria Virtual • Comunicação • Marketing Educacional • Tecnologia Educacional Resgate histórico da tecnologia Globalização Informática Telemática Inclusão digital Educação a distância Entretenimento Multimídia Sistema Hipermidiático
TECNOLOGIAS DEPENDENTES Multimídia Programas de auto-aprendizagem São programas que a pessoa usa individualmente no processo de aprendizagem e podem ser assistidos no computador.
TECNOLOGIAS DEPENDENTES Multimídia Entrada da Multimídia e da Hipermídia na Escola • Livro – 100 anos • Vídeo – 10 anos • Computador – 05 anos • Multimídia – 03 anos • Hipermídia – menos de 03 anos
TECNOLOGIAS DEPENDENTES Multimídia Apresentações Multimídia Sistemas alternativos para que o aluno visualize a imagem: • Televisão - LCD • Televisão - Plasma • Televisão - tela plana • Televisões convencionais
TECNOLOGIAS DEPENDENTES Multimídia Vídeo interativo / TV Interativa Meio de comunicação por meio de vídeo-imagem que funciona de acordo com as solicitações do usuário e enriquece as possibilidades de utilização.
TECNOLOGIAS DEPENDENTES Multimídia Vídeo Interativo / TV Interativa Características: • Possibilita controle do usuário sobre o sistema • Possibilita pausas sem limites • Permite programação personalizada • Pode selecionar um leque de programas transmitidos simultaneamente • Pode expressar sua opinião por meio de um sistema conectado à rede telefônica. • Permite navegar a internet
TECNOLOGIAS DEPENDENTES Multimídia E-book (livro eletrônico, livro multimídia) Livro eletrônico composto por páginas, índice, informação linear e recursos de multimídia. Tipos de livro eletrônico: • Livros de imagens estáticas • Livros de imagens animadas • Livros multimídia