1 / 8

Grafika a grafické editory

Nie je štandartnou súčasťou Microsoft Office Býva súčasťou príslušenstva – MS Skicár Existuje množstvo grafických editorov GRAFIKA: vektorová (napr. CorelDraw, Inkscape, PaintShopPro 7, atď.) rastrová (napr. MS Skicár, PaintShopPro 5, Kodak Imagining pre Windows, atď.)

denise
Download Presentation

Grafika a grafické editory

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Nie je štandartnou súčasťou Microsoft Office • Býva súčasťou príslušenstva – MS Skicár • Existuje množstvo grafických editorov • GRAFIKA: • vektorová (napr. CorelDraw, Inkscape, PaintShopPro 7, atď.) • rastrová (napr. MS Skicár, PaintShopPro 5, Kodak Imagining pre Windows, atď.) • Pre profesionálnu prácu existujú grafické balíky, napr. Adobe Illustrator Grafika a grafické editory

  2. Rastrová a vektorová grafika Rastrová grafika je bodová grafika, kde obraz predstavuje množina bodov. Každý bod je definovaný svojou polohou a svojou farbou. Jeho veľkosť je odvodená od veľkosti plátna a rozlíšenia. Rozlíšenie sa definuje počet bodov na jednotku dĺžky. Anglické pojmy: bod = pixel plátno = canvas rozlíšenie = resolution počet bodov na palec = pixels per inch

  3. Rastrová a vektorová grafika Vektorova grafika je striktne založená na objektoch – nie je to množina bodov. Na vykreslenie takmer ľubovoľného obrázku postačuje prekvapujuco málo základných objektov, ktoré sa môžu spájať do zložitejších útvarov. Vektor je definovaný svojim smerom a veľkosťou. Pre grafické účely je potrebné poznať polohu počiatku vektora vzhľadom na plátno. V grafike sa ponímanie vektorov rozšírilo i na objekty, ktoré v skutočnosti vektormi nie sú, ale spĺňajú grafické atribúty „vektorov“. Ako „vektor“ môžeme definovať napr. kružnicu: poloha stredu + polomer, štvorec: počiatočný bod + dĺžka strany V skutočnosti je výhodnejšie použiť flexibilnejšie objekty-vektory: elipsa a kosodĺžnik (poloha stredu + hlavná a vedľajšia poloos)

  4. Rastrová a vektorová grafika Základné vektorové objekty:

  5. Rastrová a vektorová grafika Rozdiel medzi rastrovou a vektorovou grafikou: Rastrová grafika zväčšuje násobením bodov, vektorová grafika prekresľuje každý objekt alebo jeho časť pri každom zväčšení.

  6. Grafické formáty • Takmer každý grafický editor má svoj „native“ formát, • a každý editor podporuje niekoľko grafických formátov. • Grafické formáty je možné rozdeliť na: • vektorové (cdr, svg, ....) • rastrové • Rastrové grafické formáty • „native“ (bmp, pcx, pgn, tif, wmf, emf,...) • komprimované • Komprimované grafické formáty: • stratové (jpg) • bezstratové (lzw, rle,...)

  7. Animácie Animovaný gif-formát: praktická ukážka MS-Skicár

More Related