1 / 15

MERANCANG WEBGIS dengan ALOV

MERANCANG WEBGIS dengan ALOV. By LajuGandharum dan Adi W. PERSIAPAN. ALOV berbasis Java, maka pertama kali harus mengaktifkan Java Runtime Environment ( JRE ).

shirin
Download Presentation

MERANCANG WEBGIS dengan ALOV

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. MERANCANG WEBGISdenganALOV By LajuGandharum dan Adi W

  2. PERSIAPAN ALOV berbasis Java, maka pertama kali harus mengaktifkan Java Runtime Environment (JRE) ALOV juga sudah menyediakan “bingkai” yang sudah ada : alov_applet di dalam folder “applet” yang harus dimasukan ke dalam folder yang di siapkan di drive C:\ Siapkan data yang akan ditampilkan, misal dalam folder “vektor”

  3. Tampilan Bingkai ALOV

  4. Latihan 1. Struktur Folder dan File • Buat Folder di drive C:\ dengan nama alov_map  C:\alov_map • Copy folder “vektor” ke dalam folder C:\alov_map  C:\alov_map\vektor • Copy folder “applet” ke dalam folder C:\alov_map  C:\alov_map\applet

  5. Latihan 2. Membuat File HTML ALOV menggunakan applet yang dijalankan melalui perintah HTML. HTML ini dibuat dengan notepad atau wordpad. Contoh ada dibawah ini. Setelah selesasi di simpan dengan nama “index.html”

  6. Latihan 3. Membuat File XML Dengan XML bisa mendefiniskan path file vektor, pewarnaany, ataupun symbol, sehingga data yang tampil sesuai dengan yang telah direncanakan. Hasilnya dismipan dengan nama “myproject.xml”

  7. Latihan 5. Memberi Nama Layer Layer di tampilan awal masih belum ada nama, maka di “myproject.xml” bisa diubah layernya menjadi “daerah admin”

  8. Latihan 6. Memberi Warna dan Symbol Berdasarkan data atribut di “adm_depok_dd.shp” kecamatan di kota depok ada 6 dengan tiap kecamatan mempunyai “id” yang berbeda dan disimpan dalam field “kode”.

  9. Latihan 7. Menambah Batas Administrasi Berdasarkan data atribut di “bts_admin_dd.shp” batas di kota depok ada 3 dengan bats kota, batas kec dan batas kel yang disimpan dalam field “color”.

  10. Latihan 8. Menambah Peta lebih dari dua

More Related