390 likes | 539 Views
I Gusti Ayu Agung Diatri Indradewi, S.Kom. Presensi min. 75%. Toleransi masuk kelas 15 menit. Gunakan jas almamater saat ujian. Tugas : 15% Quiz : 15% UTS : 25% UAS : 35% Keaktifan : 10%. Pengenalan AI Konsep Dasar AI Perbedaan Pemrograman Konvensional dengan
E N D
Presensi min. 75% Toleransi masuk kelas 15 menit Gunakan jas almamater saat ujian
Tugas : 15% Quiz : 15% UTS : 25% UAS : 35% Keaktifan : 10%
Pengenalan AI Konsep Dasar AI Perbedaan Pemrograman Konvensional dengan Pemrograman Berbasis AI Bidang Aplikasi AI Penyelesaian Masalah Berdasarkan Teknik AI Representasi Masalah Konsep State Space Search Karakteristik Masalah Pencarian Buta (Blind Search) Depth First Search Breadth First Search Pencarian Heuristik (Heuristic Search) Generate and Test Hill Climbing Best First Search Representasi Pengetahuan I Propotional Logic Predicate Logic Representasi Pengetahuan II Semantic Networks Production Rules
7. Representasi Pengetahuan III Triplet Object-Attribute-Value Frames 8. UJIAN TENGAH SEMESTER (UTS) 9. Representasi Pengetahuan IV Scripts Uncertainty Representation 10. Statistical Reasoning Probabilitas Teori Bayesian Teori Dempster-Shafer Certainty Factors 11. Algoritma AI I Simulated Annealing Adaptive Resonance Theory 12. Algoritma AI II Ant Algorithms Genetic Algorithms
13. Advanced Topics I Planning Understanding 14. Advanced Topics II Expert Systems Natural Language Processing Learning (Neural Networks) 15. UJIAN AKHIR SEMESTER (UAS)
Sri Kusumadewi, Artificial Intelligence (Teknik dan Aplikasinya), Graha Ilmu, 2003
ARTIFICIAL INTELLIGENCE
Homo Sapiens = Man the Wise
Think Like Humans
Think Rationally
Act Like Humans
Act Rationally
Knowledge Base • Fakta-fakta • Teori • Pemikiran • Hubungan satu dan lainnya Inference Engine • Kemampuan menarik • kesimpulan berdasarkan • pengalaman
Knowledge Base Inference Engine Input : Output : masalah jawaban pertanyaan solusi
The Advantage • Lebih bersifat permanen • Mudah diduplikasi dan disebarkan • Lebih murah • Bersifat konsisten • Dapat didokumentasi • Dapat bekerja lebih cepat • Dapat bekerja lebih baik
The Advantage • Kreatif • Dapat menggunakan pengalaman • secara langsung • Pemikiran dapat digunakan • secara luas
Pemrograman Konvensional AI Vs
Pemrosesan Mengandung konsep simbolik Vs Algoritmik
Sifat Input Bisa tidak lengkap Vs Harus lengkap
Pencarian Kebanyakan bersifat heuristik Vs Biasanya didasarkan pada algoritma
Keterangan Disediakan Vs Biasanya tidak disediakan
Fokus Pengetahuan Vs Data & informasi
Struktur Kontrol dipisahkan dari pengetahuan Vs Kontrol terintegrasi dengan informasi (data)
Sifat Output Kuantitatif Vs Kualitatif
Pemeliharaan & Update Relatif mudah Vs Sulit
Kemampuan Menalar Ya Vs Tidak
“It is not my aim to surprise or shock you – but the simplest way I can summarize is to say that there are now in the world machines that think, that learn and that create. Moreover, their ability to do these things is going to increase rapidly until – in a visible future – the range of problem they can handle will be coextensive with the range to which the human mind has been applied” Herbert Simon, 1957
Logic Theorist Sad Sam ELIZA
Natural Language Processing Expert System Speech Recognition Robotics & Sensory Systems Computer Vision Intelligent Computer-aided Instruction Game Playing
Sistem Fuzzy (mengakomodasi ketidaktepatan) Jaringan Syaraf (menggunakan pembelajaran) Probabilistic Reasoning (mengakomodasi ketidakpastian) Evolutionary Computing (optimasi)