170 likes | 261 Views
El Cau de les Valkiries. Creació d’un curtmetratge en 3D. Objectius. Història curta i pocs personatges. Nivell de detall ni massa alt ni massa baix. Trama interessant, però creïble i realista. Dibuixar i animar elements del film. Muntar i editar la pel·lícula final.
E N D
El Cau de les Valkiries Creació d’un curtmetratge en 3D
Objectius • Història curta i pocs personatges. • Nivell de detall ni massa alt ni massa baix. • Trama interessant, però creïble i realista. • Dibuixar i animar elements del film. • Muntar i editar la pel·lícula final.
Aprendre a fer servir el 3D Studio Max • Aprenentatge de l’ús del programa mitjançant tutorials. • Adquisició de coneixements sobre dibuix i animació en 3D Idea sobre limitacions i possibilitats. • Tutorials sobre disseny, animació, materials i mapejat i efectes especials.
Modelatge • Dos mètodes diferents: • - Mitjançant Splines i Surface (superfície) • - Mitjançant deformació d’objectes.
Materials i mapejat • Donen realisme als objectes. • Simulen el seu comportament amb la llum. • Fan que un objecte sembli el que representa.
Efectes especials • Permeten simular infinitud de fenòmens. • Gran varietat de tipus.
Animació • Diferenciació entre animació d’objectes inerts i animats. • El temps mesurat en frames, no en segons. • 1 segon = 24 frames [1 segon = 30 frames]. • Atenció a càmeres, enllumenat i altres variables que afectin al rendering.
Rendering • Pas de l’escena en 3D a un format d’imatge o de vídeo. • L’ordinador calcula el comportament dels objectes amb la llum. • Pot trigar des de segons fins a dies sencers.
Creació del propi film • 1- Crear història (storyboard, guions, ...) • 2- Dissenyar i dibuixar personatges i escenaris. • 3- Animar els models conforme el guió. • 4- Muntar i editar els diferents fragments del curt (unir-los i afegir b.s.o., veus i efectes de so). • 5- Publicar el treball en suport digital.
Conclusions • Principals obstacles: poc temps disponible, potència limitada d’un ordinador estàndard, implica molta feina fer els dissenys, les animacions i l’edició. • Progressivament, s’aprenen a solucionar problemes i, si les coses surten bé és una feina agradable de fer.
Agraïments • Als meus tutors, primer en Xavi Tomàs i, després l’Iván Nieto. • Als meus amics Marc Gil, Carles Domènech, Joan Riera, Albet Pozo, Betlem Pons, Meritxell Puig i Guillem Dou. • Als meus pares.
Preguntes • Sobre dibuix en 3D. • Sobre animació en 3D. • Sobre efectes especials. • Sobre el mapejat o el rendering. • Sobre la creació del curtmetratge. • [...]